Hydrocooling erin Genshin Impact - een soort elementaire bollen die de geconcentreerde kracht van het Hydro-element bevatten. Er zullen magische bundels waterenergie nodig zijn om de beelden van de Hydro Archon aan te bieden en hun kracht te herstellen, die in de loop der jaren is verdwenen. Het pompen van de monumenten van de godheid zal vele uiterst waardevolle beloningen opleveren in de vorm van bron stenen, sleutels van Heiligdommen van de diepte, hydro afdichtingen en Geheugen om de sterrenbeelden te openen Hydro Reiziger.
Om alle oculuses in een regio te vinden Fontaine, zul je door vele hoeken van het koninkrijk moeten gaan, raadsels moeten oplossen en zelfs de diepten van de zee in moeten gaan. In deze gids laten we op de kaart zien waar de Hydrocules in Fontaine zich bevinden en leggen we in detail uit hoe je ze kunt bereiken.
Hoeveel Hydrocules zijn er in Fontaine?
hydrocules in Fontaine, zoals Dedroculov в Sumeru, in totaal 271 ding. Hiervan zijn er 270 nodig om het Hydro Archon-beeld te upgraden, en 1 blijft in de inventaris als aandenken.
Waar hydrocules te vinden in Genshin Impact: kaart en routebeschrijving
Hydrocules kunnen zich zowel in open en zeer toegankelijke gebieden bevinden als op extreem moeilijke en moeilijk te vinden plaatsen. In de Hydro-regio zijn oculuses verborgen aan de oppervlakte en in de grotten, evenals in onderwatergebieden.
Naast de hoofdlocatie is er een extra territorium voor Fontaine Zee van de oudheid, vergelijkbaar met Rift voor Li Yue en Enkanomia voor Inazuma.
Hydroculen in het Bello-gebied
Behoort tot het Bello-gebied 16 hydroculen vanaf de starthaven van Romarin en het westelijke hellinggebied van Mon Atoneka. Ze kunnen allemaal worden verzameld zonder taken te voltooien.
Hydrokoeler №1
Een hydrocool zweeft boven een van de boten op zee tussen het koninkrijk Farahkert en Port Romarin. Vlieg of spring uit de boot en gebruik dan vier blad symboolom het op te halen.
Hydrokoeler №2
Op de top van Porta Romarin "Wacht op de Aquabus"om de Hydrocool gemakkelijk op het aangekomen watertransport te krijgen.
Hydrokoeler №3
Een oculus is verborgen in de tunnel langs het pad van de aquabus in het midden van de westwand van Mon Atoneka.
Hydrokoeler №4
Op de top van de berg bij de kerker "Einde van de zonde" je kunt Hydroculus verzamelen.
Hydrokoeler №5
Ten zuiden van de westelijke helling van de berg Atoneki op een klein eiland ernaast Anemo Hilichurlo Outcast zie de oculus.
Hydrokoeler №6
Op het middelste schip aan de oppervlakte boven de baas Keizer van vuur en ijzer een Hydroculus hangt onder een boog waar een vogel op zit.
Hydrokoeler №7
Duiken naar Fountain Lake op het zuidelijke teleportatiepunt op de grond van de westelijke helling van de berg Atoneka.
Duik bij de test in de holte en helemaal aan het einde kun je de oculus oppakken.
Hydrokoeler №8
Ga vanaf de meest zuidelijke teleporter van de westelijke helling van Mon Atoneka naar het noorden en neem de Hydroculus op de top van de dichtstbijzijnde heuvel.
Hydrokoeler №9
Midden in het dorp op de zuidelijke helft van het eiland in het Bello-gebied, te gebruiken "Binnenkomen" in de Hydro-cirkel op een van de huizen en gebruik deze om automatisch naar de oculus te gaan die in de lucht hangt.
Hydrokoeler №10
Klim naar de top van Mon Atoneki en activeer de Clover Windmill met het Anemo Element om met de luchtstroom omhoog te vliegen en de Hydrocool op te pakken.
Een andere manier die u kunt gebruiken Het vliegtuig van Antoine Rogerwachtend aan het einde van de weg onder de berg. Daarbij zul je de overbrenging van de pneumus naar de motor twee keer moeten corrigeren, waarna je met de Oculus direct boven de top van de berg staat.
Hydrokoeler №11
Op de top van het dorp Poisson beklim je het opgerolde metalen schip tot aan de boeg, waar de Hydroculus is gehuisvest.
Hydrokoeler №12
In het zuiden van het ondergrondse Poisson Village vlakbij de watervallen duiken in de trechter om een oculus onder water bij de Hydro Wreath op te pakken.
Hydrokoeler №13
In het noorden van het ondergrondse gebied van Poisson Village klim je op het versierde metalen schip en je kunt de Hydroculus ervoor oppakken.
Hydrokoeler №14
Ten noorden van Poisson Village vind je een kleine pier met een eenzaam huis, waar je de stem hoort van een man die tot aan zijn hoofd in het zand is begraven mannen met gebakken kip voor hem. De oculus zweeft boven de schoorsteenopening.
Hydrokoeler №15
Ten noorden van de westelijke helling van de berg Mon Atoneki zie je Hydroculus op een toren met een mek ervoor: verkenningsprotocol en geweldige borst.
Gebruik elementaire vaardigheden om de kracht van Pneuma te gebruiken (Hydro Reiziger) naar de linker transmissiepool voor longontsteking en Ushii-kracht (Lynette) naar rechts om ze in evenwicht te brengen.
Bij het oplossen van het raadsel verschijnen er nog twee mechanische honden, die samen met de eerste moeten worden vernietigd, waarna het mogelijk zal zijn om een verbazingwekkende kist te openen, "Binnenkomen" in de Hydro-cirkel die verschijnt, ga automatisch naar de top van de toren en pak de oculus op.
Hydrokoeler №16
Ten westen van Poisson Village duik je het water in, waar op een van de horizontale koralen tegenover een rijke kist met een paar staat gepantserde krabben Let op Hydroculus.
Hydroculen in de Beryl-regio
Beryl bevindt zich 28 hydroculen en bijna allemaal zijn ze toegankelijk zonder speurtochten te voltooien. Er komt slechts één oculus, nummer 42, beschikbaar wanneer de taak wordt voltooid "Het gaat regenen" een reeks "Oude kleuren".
Hydrokoeler №17
In het uiterste zuidoosten van het Beryl-district zweeft Hydroculus boven een ezel aan de kust. Als je het punt nadert, verschijnen er een paar speciale mechs: aanval en liquidatie. Je hoeft geen vijanden te doden om de Oculus op te pakken.
Hydrokoeler №18
Op de zuidelijke berg van de Beryl-regio kom je de verbazingwekkende vliegmachine van Antoine Roger tegen. In de buurt is een verbeterde pneumusbooster, en eromheen is een rijke kist, beschermd mecom: inlichtingenprotocol, specialmecom: constructie en Schatdief: elektrochemicus.
Achter de vijanden beneden, onder een houten structuur, vind je een Hydroculus omringd door drie Hydrostones. Breek ze om dan naar boven te gaan.
Hydrokoeler №19
Ga vanaf de zuidwestelijke teleport van de locatie naar het noorden, waarna je Hydroculus zult zien achter de toren op de top van een kleine berg. De structuur wordt bewaakt door Mek: Reconnaissance Protocol en Special Mek: Assault. Voor het oplossen van een kleine puzzel ontvang je een gewone kist.
Als je omhoog klimt om de oculus te pakken, heb je één personage nodig met een Geo-constructie (Geo-reiziger, Zhongli) in staat om op te stijgen (zwerver, Kazuha) of teleporteren (al-Haytham, Keqing).
Hydrokoeler №20
In het zuidelijke deel van het eiland kun je Hydroculus hoog in de lucht tegenkomen drijvende kachel. Om toegang te krijgen, moet je een kostbare kist op de grond ontgrendelen waar drie feeën rondlopen bewaker van de ruïnes и Ruïne Draak: Bewaker van de Hemel.
de eerste fee je vindt iets naar het westen achter de open poort in een stenen structuur.
In het noordoosten kom je een geblokkeerde poort tegen met twee pneumus-transmissiezuilen. Klim hoger en versla drie meks: gebiedsalarm.
Neem de longontstekingsblokken één voor één en breng ze aan op de pilaren van de tegenovergestelde kleur. Als de ijzeren hekken opengaan, kun je dirigeren tweede fee.
Ga dan naar het noordelijke gebouw, wat je door het raam kunt doen, en laad Hydro element drie op intelligentiekristal op waterniveau over een paar ruïneren spionnen. Spring in het gat waar je zult vinden derde fee en je kunt met haar terugkeren naar de kist als je de Hydro-cirkel gebruikt.
Kostbare kist openen, waarna er een krans verschijnt die Hydro automatisch naar boven beweegt. Spring nog hoger op de platen om een luxe kist en een Hydrocool te verzamelen.
Zie het artikel op voor een meer gedetailleerde uitleg een raadsel oplossen met 3 feeën in het Beryl-gebied.
Hydroculen №21-22
Aan de onderkant kokend meer verborgen Hydroculus en luxe kist.
Voltooi drie nabijgelegen puzzels: verbrand de wijnstokken, versla de gepantserde krabben, gebruik Usia's kracht op de longontstekingsopslagdoos.
Verplaats vanuit elke puzzel de intelligentiekristallen op het waterniveau naar de schatkist en breng de Fancy Hydro-Granum van de rots erboven naartoe. Bij contact met water verandert het in een Hydro-kern, die de kristallen activeert.
Gebruik Hydro's bewegende krans, die je naar een hete grot zal leiden Pyro slijm и magiër van de afgrond. Versla de vijanden en plant elke Hydro Core.
Je verzamelt de eerste van Hydro-steen, de tweede en derde van slijmvaten. Vergeet niet dat Hydro-Granum Drops in Hydro Cores veranderen wanneer het personage in contact komt met water.
Activeer de ontgrendelde Hydro Totem met elementaire kracht, die bronwater zal vrijgeven en de bron zal koelen.
Kom langs IJzeren Burggraaf en kom naar de oppervlakte in de volgende grot om bij de uitgang te komen.
Op het hoogste niveau van de vlammende grot kun je de eerste Hydroculus oppakken.
Gebruik de uitgang en je bevindt je automatisch voor het eerder kokende meer en verdien de prestatie "De haard koelen". Pak in het reservoir de tweede Hydrocool, open een luxe kist en een stukje verder nog rijker.
Lees de aparte handleiding voor meer details. langs het mysterie van het kokende meer.
Hydrokoeler №23
Midden op de westkust van de wijk Beryl kom je in een ronde arena. Gebruik de Hydro-krans, die automatisch naar de oculus in de lucht beweegt.
Hydrokoeler №24
Doden Hydro Hilichurla Outcast op de hoogste, centrale teleport in het noordelijke deel van het eiland, Elinas. Na zijn dood zal er een Hydro-cirkel verschijnen, die zal worden overgebracht naar het luchtschip.
Pak het Pneuma-energieblok op en gebruik het op het mechanisme met de paarse Usia, waardoor het in balans komt en een geweldige kist ontstaat.
Zodra je de schatkamer met de decortekening opent en op de eerste vierkante tegel gaat staan, verschijnt er een volle weg en kun je bij Hydroculus komen.
Hydrokoeler №25
In het zuidelijke deel van de regio Elinas ligt een grote ronde paarse zegel с Honden van de breuk. Op een heuvel bij haar in de buurt zweeft Hydroculus in de opening van een eenzame gebroken muur naast een stel. regenboog rozen.
Hydrokoeler №26
Vlieg vanuit de zuidelijke teleport van Elinas in zuidwestelijke richting naar een kleinere berg, waar je naast de oculus ook stralend kristal 106 en een stel eieren.
Hydrokoeler №27
Vanaf het zuidelijke teleportatiepunt in Elinas ga je de berg af en aan de oostkant, via het steenproces, kun je de Hydroculus oppakken.
Hydrokoeler №28
Op een van de uitstekende stenen "ribben" in het midden van de noordelijke weg van het eiland in de regio Elinas zweeft een Hydroculus.
Hydrokoeler №29
In het oostelijke deel van de noordelijke oever van de Beryl-regio, onder een van de hangende stenen richels, zweeft Hydroculus. Eronder zie je een groep gewone monsters khilichurlov en gepantserde krabben.
Hydrokoeler №30
duiken naar de drakenkop in het noordoosten van het eiland - de oculus is binnenin verborgen kogelvis.
Klik met de linkermuisknop om kracht te halen uit de xenochrome gepantserde krab. Houd de activeringssleutel ingedrukt voor de vaardigheid die voor de kogel verschijnt, wacht tot het projectiel het schild raakt en nadat de blauwe cirkel verschijnt, laat je de vaardigheid los om het doelwit te vernietigen en de Hydrocul op te pakken.
Als je moeite hebt met het breken van de steen, zie dan het artikel op mogelijkheden van xenochrome wezens.
Hydrokoeler №31
In het noordoosten van de Beryl-regio, in het oostelijke deel van de drakenkaak onder water, bevindt zich een Hydroculus in het midden van drie oranje vissen, naast lang zeewier.
Hydrokoeler №32
Als je in het water duikt bij de dichtstbijzijnde oostelijke teleport naar de drakenkop, kun je een oculus oppakken op een van de enorme waterlelies. Er drijven een paar speciale voertuigen in de buurt: onderwaterpatrouilles en mollig.
Hydrokoeler №33
In de Elton Hollow, onder de ankerplaats voor de kust van Elinas, kom je een prieel tegen dat bedekt is met een rode barrière met xenochrome wallen boven de schaal. Kan worden gebruikt Hydro Reizigerom de donkere pilaar te raken, en Lynetteom geel te kloppen, maar er is een andere manier.
Activeer de echolusk en je kunt geluidsgolven gebruiken om bronnen van longontsteking te vinden: één ten zuiden van het tuinhuisje, de tweede in het noorden op een waterlelieblad.
Gebruik een paars energieblok op de gele transmissiezuil en omgekeerd een lichte Pneuma op de donkere zuil met Usia-energie. Wanneer beide pilaren in evenwicht zijn, verandert de barrière van rood naar blauw, waarna je de Hydroculus en de kostbare kist kunt oppakken.
Lees meer over alle rode barrières onder water in Fontaine.
Hydrokoeler №34
Verzamel Hydroculus boven de meest zuidelijke onderwaterteleporter in het Elton Basin.
Hydrokoeler №35
Duik door de spleet bij de teleport, die zich tussen het Beryl-gebied en de westelijke helling van de berg Mon Atoneki bevindt, naar de bodem, waar één oculus is opgeslagen. Onderweg zal hij aanvallen Verdwijnende oude soldaat.
Hydrokoeler №36
Draai vanaf het teleportpunt tussen het Beryl-district en de westelijke helling van Mon Atoneka naar het noorden en zwem door de spleet naar de bodem.
Op diepte zie je een watercirkel, die moet worden gebruikt om automatisch naar het wrak van het gezonken schip te gaan.
Aan het einde van de tunnel bevind je je in een afgesloten ruimte met een kapot schip, schatdieven en een oculus. Je kunt via de metalen plaat van het schip naar Hydroculus klimmen.
Hydrokoeler №37
Ga naar de onderwaterteleporter tussen de westelijke helling van Mon Atoneki en de Beryl-regio, draai naar het zuiden en ga naast de gepantserde krabben naar beneden in het gat dat naar een kleine verticale tunnel leidt.
Klik met de linkermuisknop om de vaardigheid van de xenochrome gepantserde krab over te nemen en raak de ontvangen vaardigheid bij de steen met glimmende blauwe scheuren om deze te breken en Hydroculus te krijgen.
Hydrokoeler №38
Eén Hydroculus zweeft boven een schip ten oosten van het kokende meer aan de oevers van de Beryl-regio met drie schatdieven.
Hydrokoeler №39
Beklim de berg ten oosten van het Hydro Archon-standbeeld en pak de Hydroculus op de top.
Hydrokoeler №40
Een andere Hydroculus zweeft op de top van een berg ten noorden van het standbeeld van de Hydro Archon van het Beryl District.
Hydrokoeler №41
Volg naar het meertje ten noordwesten van het standbeeld van de Archon met de monding van de rivier.
Op een van de muren in de tunnel zie je een steen met scheuren. Om het te breken en de verborgen Hydroculus te pakken, moet je de xenochrome gepantserde krabvaardigheid gebruiken en ermee op het rotsblok slaan.
Hydrokoeler №42
Met betrekking tot het standbeeld van de Hydro Archon, in het noordwesten vind je een meer, dat de ingang is naar het interieur van de ondergrondse Elinas. Via een zeer warme plek kunt u bereiken Merusi-dorpen.
Totdat je de eerste twee taken uit de keten hebt voltooid "Oude kleuren", wordt de tunnel naar de Hydroculus daarin afgesloten door een rotsblok.
Hoe de eerste act-zoektocht te voltooien "Kleuren van illusie", kun je de oculus verzamelen in de tweede taak "Het gaat regenen" in de fase voordat je terugkeert naar de Melusine-nederzetting, wanneer je op het lagere niveau van het dorp in het zuidelijke gebied binnen Elinas komt.
Hydrokoeler №43
Vanaf het noordelijke meer, vanaf het Standbeeld van de Archons, kun je het dorp Merusi bereiken. Volg vanaf haar teleportpunt het pad naar het westen naar een doorgang die naar een verlaten plek leidt, helemaal aan het begin waarvan Hydroculus zweeft.
Hydrokoeler №44
Ga vanaf het meer dat naar Elinas leidt, ten noorden van het Archon-standbeeld, met de klok mee door de Very Warm Place en Merusi Village om de Deserted Place te bereiken.
Klim op het wrak en daaruit kun je naar de kist springen, waarop je nog een Hydrocult zult verzamelen.
Hydroculen in het gebied van Cours-de-Fontaine
In het gebied van Cours-de-Fontaine, in totaal 41 Hydrokoel. Sommigen van hen kunnen meteen worden verzameld, terwijl andere moeten worden gevonden tijdens het voltooien van taken:
- 50, 51 oculi op de zoektocht "Sporen van het getij".
- 66-68 Hydrocules in opdracht "Het grote avontuur in het Narcissenkreuz".
Vluchten naar De geweldige vliegmachines van Antoine Roger kan langs een handig pad rechtstreeks naar de oculi leiden, terwijl je aan het einde van de weg een geweldige kist kunt krijgen voor elk van de luchtschepen.
Hydrokoeler №45
De meest zuidelijke oculus van de regio Cours-de-Fontaine ligt verborgen in de rots op het onderwaterteleportatiepunt tussen Poisson Village en Elinas. Laat de Hydro Barrel exploderen om het rotsblok met blauwe scheuren te breken.
Hydrokoeler №46
Midden in het Grote Meer van Fontaine, ten noordwesten van de ankerplaats onder de stenen boog, pik je Hydrocool op.
Hydrokoeler №47
Boven het wateroppervlak, ten noordwesten van de ankerplaats, zie je een koppel zwanen en daartussen een Hydroculus. Je kunt er met de boot naartoe varen om het op te halen.
Alternatieve methode om bij de oculus te komen: stel een team in Reiziger of een held uit FontaineVersnel onder water en zwem naar de oppervlakte met een houdsprong (andere personages kunnen niet hoog duiken). Het lukt misschien niet de eerste keer, maar op deze manier hoef je niet terug te keren naar het ankerstation.
Hydrokoeler №48
Iets ten noorden van de onderwaterteleport nabij het ankerstation is een Hydrocult verborgen in kleine ruïnes.
Hydrokoeler №49
Ten noorden van de drakenkop van de Beryl-regio zweeft een Hydroculus boven het wateroppervlak tussen de ruïnes van de stadsmuren. Je kunt er naartoe gaan met behulp van watercirkels.
Hydrokoeler №50
Een paar oculo's zijn verborgen in het Instituut voor Natuurfilosofie. De ingang ervan vind je in opdracht "Sporen van het getij" bij de onderwaterteleport, ten zuiden van de stad Cours-de-Fontaine.
Zwem naar het centrale deel van de onderwaterruïnes van het Instituut voor Natuurfilosofie. Wanneer je de hogedrukwaterafvoeren passeert, kom je in een kamer met aanvalsprojectielen kogelachtig.
Neem de kracht van de xenochroom gepantserde krab, houd de knop van de verworven vaardigheid ingedrukt en vuur een vergeldingsprojectiel af op de kogelvis, die hem zal vernietigen en toegang zal geven tot de Hydroculus.
Lees over de gedetailleerde passage van de taak "Sporen van het getij".
Hydrokoeler №51
Door missie "Sporen van het getij" je bevindt je in het centrale deel van het ondergrondse Instituut voor Natuurfilosofie. Bereik vanuit de overstroomde gang de kamer en kom de Hydroculus achter de gouden staven tegen.
Om toegang te krijgen tot de oculus, moet je naar de oppervlakte komen en een puzzel oplossen met het mechanisme en de energie van de pneumus. Gebruik Pneuma's kracht op de paarse transmissiezuil en gebruik Usia's energie op de gele. Activeer dan het mechanisme om het rooster te laten zakken.
Hydrokoeler №52
Zwem vanaf de onderwaterteleport ten oosten van de muren van de belangrijkste stad Fontaine een beetje naar het zuidoosten en vind de Hydroculus in de verwoeste boog.
Hydrokoeler №53
Bij de noordelijke teleporter van het Salos Sea Plateau staat een Hydroculus op een van de grote parapluvormige bladeren.
Hydrokoeler №54
Ten zuidwesten van het noordelijke teleportatiepunt van het Salos Sea Plateau, pak je de Hydroculus op onder de stenen boog.
Hydrokoeler №55
In het noordwesten van het zeeplateau van Salos zie je een doorgang geblokkeerd door een steen. Leen de vaardigheid van de xenochrome gepantserde krab en breek het enorme rotsblok.
Zwem door de open tunnel en neem de Hydroculus in de bottenkamer.
Hydrokoeler №56
Ten oosten van de kerker "Bleke vergeten bloem" bewoond door een paar Ostroskate-bazen - Tweelingfeeën: Ridders Angelica en Medor.
Het is mogelijk om tussen hun aanvallen door naar de Hydroculus te zwemmen, maar als het personage sterft, kun je de prestatie "Legal Path Between Two Rivers" verdienen.
Hydrokoeler №57
Op het kleine eiland van het Grote Meer van Fontaine, gelegen ten noorden van de westelijke helling van Mon Atoneki, zweeft Hydroculus in de buurt van een rijke kist die wordt bewaakt door een speciaal wapen: liquidatie.
Hydrokoeler №58
Ten zuidwesten van het Epicles Opera House in de wateren van het Grote Meer staat een tuinhuisje met een oculus en een kostbare kist, afgesloten door een rode barrière. Breng de juiste energie naar de pneumusopslagdoos, die twee mechanismen ontgrendelt die kunnen worden gebruikt om de doorgang te deblokkeren.
Om het eerste mechanisme te ontgrendelen, leen je eerst de vaardigheid van de xenochrome gepantserde krab en gebruik je deze vervolgens om het rotsblok met blauwe scheuren te breken, die de weg vrijmaken voor de waterstroom.
Zwem naar de blauwe bal en sla één keer op het nabijgelegen kristal zodat de kleur verandert van blauw in geel en de bal van de waterafvoer naar de ring kan bewegen.
Wanneer de bal in een metalen ring zit en de kleur verandert van turkoois naar lichtgeel, wordt het eerste mechanisme ontgrendeld naast de opbergdoos voor longontsteking - hierop toepassen "Interactie".
Vanaf het tweede mechanisme zie je een spoor dat naar een andere waterstroom zal leiden waar een bal in vastzit.
Activeer de vaardigheid van de gepantserde krab en sluit de waterstroom met het schild dat verschijnt, waarna de bal in de ring zal stijgen en de toegang tot het tweede mechanisme zal openen - ga terug en communiceer ermee. Terwijl de barrière van het tuinhuisje verandert van rood in blauw, kun je erin stappen en de beloning ophalen uit de kostbare kist en de Hydroculus.
Lees over alle tuinhuisjes met rode barrières onder water in Fontaine.
Hydrokoeler №59
Ga ten zuiden van Markot Station de Hydro-cirkel in, die je automatisch naar de Hydroculus op de top van de cipres brengt.
Hydrokoeler №60
Loop een stukje vanaf Marcot Station op de weg naar het oosten om een Hydrocool op te halen bij een gewone fontein.
Hydrokoeler №61
Klim naar het hoogste punt achter het Epikles Opera House, waar de Hydroculus zweeft.
Je kunt de structuur zelf beklimmen, of je kunt vanaf het dak van het theater vliegen.
Hydrokoeler №62
Onder de brug achter het hoofdgebouw van het Epikles Opera House hangt een Hydroculus in de lucht. Als je alle vazen in het meer eronder breekt, krijg je een rijke kist.
Hydrokoeler №63
Je kunt de Hydroculus in de lucht boven het Salos-zeeplateau oppakken nadat je drie feeën naar de schelp in het water hebt geleid.
Leen de vaardigheid van de Xenochrome Ostray, gebruik deze om twee Meks: Underwater Exploration te doden en de eerste fee te bevrijden.
Pas de kracht van Ushii toe op de opslagdoos voor longontsteking, wat kan worden gedaan door een personage met Arche-energie of een ander personage door het paarse Ushii-energieblok achter het schip op te pakken.
De derde fee zit verborgen in een steen met blauwe scheuren achter een kapot schip. Vernietig een rotsblok met de kracht van een xenochrome gepantserde krab.
Zodra alle drie de feeën op hun plaats staan, communiceer je met de echolusk, waarna er een enorme wervelwind van vissen boven verschijnt. Zwem erin en zie een Hydro-stolsel boven de luxueuze kist, die het in de lucht naar de Hydroculus zal overbrengen.
De Oculus zweeft hoog in de lucht op een platform waar een zeemeeuw omheen cirkelt.
Lees meer in de handleiding hoe barrière over echolusk te verwijderen.
Hydrokoeler №64
Duik ten westen van de Cours de Fontaine in het water van de Chemin de Lespor en verzamel, voordat je de Mystic Underwater Ruins binnengaat, de Hydroculus van de ruïnes tegen de oostelijke muur.
Hydrokoeler №65
Boven het zeehondeneiland, dat aan de westkust van de stad Fontaine ligt, zweeft Hydroculus hoog in de lucht.
Activeer de echolocatieschelp bij de schatkist om onzichtbare objecten te zien. Zoek aan elke kant van de kleine schuilplaatsen de feeën en leid ze terug.
Je zult de eerste fee opgraven op het meest oostelijke punt.
Communiceer met de echolocatie aan de waterkant in het zuidwesten, waar een Hydro Blob zal verschijnen.
Beweeg de waterring omhoog op de luchtplaat richting de tweede fee.
De derde fee is verborgen achter een rotsblok in het noorden.
Als je alle drie de feeën naar hun huizen terugbrengt, verschijnt er een luchtstroom rond de kostbare kist, waarop je omhoog vliegt en de Hydroculus kunt bereiken.
Hydrokoeler №66
Ten noordwesten van Cours-de-Fontaine ligt de locatie Annapauses. Als je de ingang ervan nadert, begint de zoektocht automatisch. "Het grote avontuur in het Narcissenkreuz", waarin je drie Hydrocules kunt oppakken.
Je vindt de oculus in het midden van de locatie op een van de pilaren. Om er toegang toe te krijgen, moet je Petit Choux helpen het water uit de grot te verwijderen, omdat het anders moeilijk zal zijn om je te verbergen voor de slagen van de bellenforten van Narcissus.
Hydrokoeler №67
De missie "Het grote avontuur in Narcissenkreutz" vindt plaats in Annapausis. Voor een comfortabele verzameling Hydroculus ga je er doorheen naar de fase 'help Petit Choux' en klim je vervolgens in het zuidwesten van de ruimte naar de top van de ruïnes.
Raak de bubbel, waar een rijke kist zal verschijnen. Open de schatkist om deze te vervangen door een teleporterende watercirkel.
Betreed de Hydro-krans, die het personage in watervorm naar de Hydroculus zal teleporteren.
Hydrokoeler №68
Help Petit Choux in de zoektocht “Het Grote Avontuur in Narcissenkreutz”, waarna het water in Annapauzes zakt. In het noordoosten van de locatie zweeft Hydroculus in de lucht.
Terwijl je de bellenforten van Narcissus ontwijkt, ren je naar het blauwe kristal en raak het één keer. Terwijl de kleur geel wordt, verschijnen er waterplatforms waarlangs je de Oculus bereikt.
Hydrokoeler №69
Bij de teleport ten noordwesten van de stad Cours-de-Fontaine zweeft een Hydroculus boven de hilichurl-hut in de buurt van een verbazingwekkende kist.
Hydrokoeler №70
Ten noordwesten van Cours-de-Fontaine kom je een vierkant stuk paarse bloemen tegen waar een Hydroculus overheen hangt.
Zonder de bloemen aan te raken, spring naar het klavertje vier, raak het met Anemo en verzamel de Hydrocool boven het bloembed. Om de vegetatie niet te beschadigen, kun je een personage gebruiken met teleportatie, vliegvaardigheid of Geo-constructies.
Lees een gedetailleerd overzicht van de bijbehorende taak bloembedden en honden.
Hydrokoeler №71
Als je vanuit de hoofdstad Fontaine in noordwestelijke richting rijdt, ga je de weg op tot je een Hydroculus boven een groot houten vat ziet.
Hydrokoeler №72
In het noordwesten van de wijk staat een toren met helemaal bovenaan een Hydroculus.
Versla de vijanden voor de toren, waarna een Hydro-krans zal verschijnen, die naar de top beweegt naar de oculus.
Hydrokoeler №73
Helemaal aan het einde van de waterwegen ten noorden van de stad Fontaine drijft de Hydroculus.
Hydrokoeler №74
Op de berg ten noorden van het standbeeld van de archon van de stad Cours de Fontaine zweeft Hydroculus.
Voor het gemak kunt u de Hydro-cirkel gebruiken en rechtstreeks naar de oculus gaan.
Hydrokoeler №75
Een hydrocole zweeft boven het dak van het hoogste gebouw in het noordwesten van de stad Cours-de-Fontaine, op het Mermonius-paleis.
Klim voorzichtig de uitstekende hoek van het gebouw op om over de dakrand te klimmen en de top te bereiken.
In plaats van muren te beklimmen, is er een alternatieve manier om Hydroculus te krijgen door in de vliegmachine van Antoine Roger te vliegen met een geweldige en luxueuze kist. Versla twee meks: verkenningsprotocol van het luchtschip dat bij de teleport staat, ten westen van de kerker "Echo's van de diepe getijden".
Pas de duistere kracht van Ushii toe op de motor. Om dit te doen, selecteer je een energieblok in de buurt of gebruik je de vaardigheid van een personage met de kracht van arche.
Tijdens de vlucht wordt twee keer een anomalie onthuld - er verschijnen anemo-slijmen, die moeten worden vernietigd om de reis voort te zetten. Voor het eerst spawnen er twee monsters aan de zijkanten en één direct op het schip.
In de tweede anomalie vlieg je via de luchtstroom naar het luchtschip en vernietig je de vijanden van daaruit.
Aan het einde van een korte reis kun je een geweldige kist uit het luchtschip halen en op het balkon van het paleis van Mermonius kun je een luxe oppikken.
Hydrokoeler №76
Verzamel de Hydrocool van het dak van het ronde gebouw in het noordoosten van Cours de Fontaine.
Hydrokoeler №77
Onder de weg Cours-de-Fontaine die naar het operagebouw in het oosten leidt, midden in een met modder begroeide vijver, ligt Hydroculus.
Hydrokoeler №78
De hydroculus zweeft in het midden van de Cour de Fontaine, boven het midden van een enorme boog.
Je kunt Hydroculus beklimmen langs een van de voetstukken van de boog in de zuidoostelijke helft van de stad.
Als alternatief kun je gaan tijdrit, die rechtstreeks naar de Oculus zal leiden. Je vindt het ten oosten van het ronde gebouw buiten het noordoostelijke deel van de stad.
Hydrokoeler №79
Op een eiland net ten zuidoosten van Cours-de-Fontaine zweeft een oculus onder de aquabusweg.
Hydrokoeler №80
Eén Hydrocool zweeft boven het gebouw van de waterwegtunnel ten zuidoosten van de stad Fontaine.
Je kunt het gebouw beklimmen langs de gebogen zijdelen.
Er is een tweede manier om bij de Oculus te komen: onder het gebouw vind je een Hydro-cirkel, waarmee je naar de top van een klein station gaat.
Hydrokoeler №81
De hydrocool in het midden van de centrale ruimte van het Instituut voor Natuurfilosofie is beschikbaar na voltooiing van de taak "Sporen van het getij".
Als je achter de oculus gaat staan en de documenten leest die op tafel liggen, teleporteer je ernaartoe Ordo Narcissencreutz.
Hydrokoeler №82
Je kunt de oculus ophalen tijdens de ‘Traces of the Tide’ in het noordoostelijke deel van het Instituut voor Natuurfilosofie, als je boven de trap zweeft naar het mechanisme erboven.
Werk met het mechanisme, waarna de deuren opengaan naar een geheime kamer met een paar Rupture Hounds, Hydroculus en een kostbare kist met daarin verdorde schelp.
Hydrokoeler №83
Ten westen van het Epikles Opera House aan het Grote Meer van Fontaine zweeft een Hydrocool in de lucht boven een boot met een paar meeuwen en een visstek.
Vang één vis, waarna een Hydro-krans boven de plaats van zijn spawn zal verschijnen, die naar de drijvende oculus zal worden overgebracht.
Hydrokoeler №84
In de Talat Underwater Valley kom je een kostbare kist tegen samen met een Hydroculus in een enorme bubbel.
Om de barrière te verwijderen, moet je drie feeën naar hun huizen leiden: red ze van zeewier, voltooi de test en versla de monsters bij de rijke kist.
Neem de vaardigheid van de xenochrome scheermesrug, die je kunt gebruiken om eerst de fee te redden van de algenbal en vervolgens de wijnstokken op haar pad af te snijden.
Voltooi de doelvernietigingsuitdaging en versla de vijanden bij de rijke schatkamer voor de twee overgebleven feeën.
Als alle feeën naar hun huizen terugkeren, zal de bellenbarrière naar beneden vallen.
Hydrokoeler №85
Ten oosten van de teleport van de Talat-onderwatervallei snijd je de algen onder het luchtschip met de vaardigheid van de xenochrome ostrobe.
Pak het Ushii Block en raak daarmee het doelwit met de lichte Pneuma, waarna het luchtschip de lucht in vliegt en je de Hydroculus kunt bereiken.
Als je wat verder gaat langs de platen die verschijnen, vind je een rijke kist.
Als je per ongeluk van het luchtschip bent gesprongen, kun je een speciaal apparaat op de bodem van het meer gebruiken denk aan het vliegtuig van Antoine Roger. Om er weer mee aan de slag te gaan, moet je de motor op dezelfde manier opnieuw starten, waarmee je het raadsel van de pneumus oplost. Je kunt ook uit het luchtschip afdalen door interactie met de motor.
Hydrocules in het Liffey-gebied
In de omgeving van Liffey vind je alles 26 hydroculen, waarvan er 105 pas beschikbaar zijn na voltooiing van de taak "Mees voor Tit" uit de keten "Onvoltooide komedie".
Hydrokoeler №86
Ten zuiden van het Archon-standbeeld in het Liffey District vind je een oculus en vlieg ernaartoe vanuit het verhoogde gebied.
Hydrokoeler №87
Hydroculus drijft bovenop een berg iets ten zuidwesten van het Archon-standbeeld in de Liffey Ward.
Hydrokoeler №88
Bij het standbeeld van de Archont van het Liffey District vind je een oculus die in de lucht zweeft boven een fragment van een kolom.
Hydrokoeler №89
In de wateren ten noorden van het standbeeld van Archon Liffey vind je Hydroculus tussen een groep koralen die op een rotswand groeien.
Hydrokoeler №90
Klim de boei op waar een paar mollige wezens op rusten om de Hydroculus te verzamelen. Het bouwwerk bevindt zich in het midden van het Grote Meer van Fontaine, schuin tussen het standbeeld van de Hydro Archon en de oostelijke helling van Mon Esus.
Hydrokoeler №91
Duik onder de waterval van de oostelijke helling van de Mont Esus en begin aan de afdaling Onderwater grot ontdek de oculus.
Hydrokoeler №92
Je krijgt de hydroculus helemaal aan het einde van de onderwatergrot, waarvan de ingang zich bevindt onder de waterval van de oostelijke helling van de Mont Esus.
Neem de xenochrome kwallenvaardigheid en gebruik deze om de kleine grappenmaker te blokkeren. Activeer opnieuw de mogelijkheid om de muur op te blazen en verder te gaan door de grot.
Als je eenmaal in een gevaarlijke zone bent beland die je gezondheid wegneemt, zwem dan snel verder en pak een oculus achter de kolom. Als je de Spiked Bubble vernietigt, kun je je vrij bewegen zonder verlies.
Lees in de speciale handleiding, hoe je Spiked Bubble kunt verslaan.
Hydrokoeler №93
In de lucht voor de waterval op de oostelijke helling van Mon Esus zul je een oculus opmerken, om deze te verzamelen moet je een raadsel oplossen waterpeilverkenningskristallen.
Verzamel drie Hydrogranums, waarbij er een ring rond de held verschijnt, ga naar het mechanisme en verzadig het met water, waarna een weg naar Hydroculus zal verschijnen.
Hydrokoeler №94
Beklim de oostelijke helling van de Mont Esus en gebruik het zweefvliegtuig om hoog genoeg te vliegen om de oculus op te pakken die zich boven een paar pijnbomen bevindt. kegels.
Hydrokoeler №95
Klim naar de top van de East Slope-waterval van Mont Esus, waar je de Hydroculus boven het meer ziet zweven.
Je kunt op verschillende manieren bij de oculus komen:
- Pak het paarse stolsel op usii en gebruik het om de Pneumusia Storage Box kapot te maken. Dan verschijnt er een waterring, waarlangs je naar de top van de toren vliegt en van daaruit met een zweefvliegtuig naar Hydroculus vliegt.
- Vlieg door de lucht vanaf een plek boven de noordelijke oever van het meer.
Hydrokoeler №96
Ga naar het noorden en volg de weg vanaf de oostelijke helling van de Mon Esus-teleporter. Je ziet Hydroculus boven een paar kratten.
Hydrokoeler №97
Ten noorden van de Mon Esus-hellingsweg staat een enorme toren met Hydroculus helemaal bovenaan.
Ga naar de hoge grond achter de toren en betreed de Hydro Circle om hoog de lucht in te vliegen en naar de oculus te glijden.
Hydrokoeler №98
Onder water, voor de oever van de oostelijke helling van Mon Esus, vind je een bouwwerk met bladen erop, waarboven de Hydroculus zich bevindt.
Hydrokoeler №99
In het meer tussen de oostelijke helling van Mon Esus en het Instituut voor Kinetische Energie kom je Hydroculus tegen bovenaan een hoge pijp.
Hydrokoeler №100
Je monteert de oculus aan het begin van de onderwaterafdaling Meropid-fort.
Hydrokoeler №101
Boven de ingang van de baasgrot Zeepaardje van een duizend jaar oude parel tussen de algen zie je Hydroculus.
Hydrokoeler №102
Zwem in het noordwesten van Fontaine naar het eiland dat bij de zoektocht hoort "Ons doel zit in een andere pijplijn" met de redding van een gekooide man omringd door hilichurls. Beklim de kleine heuvel en verzamel de oculus erop.
Hydrocool nr. 103-108
Bij de ingang van het onderwaterhuis bevindt zich Seahorse Residence of the Thousand-Year Pearl hydrokoeling.
Ga vervolgens zuidwaarts naar de baaspaardgrot en duik in de vijver, die het verdere pad opent.
In de vijver vanaf de locatie met de baas voor de Hydrokrans merk je het oog en het begin van de onderwaterweg.
Vanaf de Seahorse Residence vaart u over de Underwater Road, waar u onderweg een signaal ziet Hydrocule, die pas kan worden opgehaald nadat de keten is voltooid "Onvoltooide komedie"wanneer u zich op de zesde ondergrondse verdieping bevindt Meropid-fort in een mijn met felgekleurd erts in de zoektocht "Mees voor Tit".
Nadat je via de geodeschacht uit de gevangenis bent ontsnapt, verschijnt er op het aangegeven punt een gat waar je doorheen kunt gaan en het item kunt oppakken.
Als je het onderwaterpad uitzwemt, vind je er nog een oog, zwevend in de lucht voor de ondergrondse teleport.
Ga dieper langs de Underwater Road en ga, zodra je in een ruime kamer bent, verder in zuidoostelijke richting.
In de kamer met de speciale mech: constructie, beklim de muur en vlieg er rechtstreeks naartoe hydroculus, zwevend in de lucht.
Wanneer je de vijand verslaat, activeer je het mechanisme door te selecteren "Maak de weg vrij", waarna de ronde poort opengaat.
Eenmaal in de grote ronde kamer ga je naar het oostelijke deel, waar een oog.
Het bevindt zich daar ook smeden pers.
Hydrokoeler №109
Aan de andere kant van het Archon-standbeeld beklim je de smalle berg en pak je Hydroculus op.
Hydrokoeler №110
De Oculus bevindt zich op de afgebroken basis van de brug tussen het Liffey-gebied en het Kinetic Energy Institute, richting het noordelijke uiteinde.
Hydrokoeler №111
Duik richting de verwoeste brug die het Liffey-gebied scheidt van het Kinetic Energy Institute om een verzonken toren te spotten.
Duik naar de bodem en je ziet een diepzee-aanvalsmecha die het blauwe mechanisme beschermt dat de ingang van de toren bestuurt. Gebruik de vaardigheden van de xenochroomkwal om je tegenstander te verslaan. Val het kristal één keer aan, waarna de kleur geel wordt en de deur opengaat.
Zodra je in de onderwatertoren bent, ga je naar boven en pak je de oculus op. Om het gebouw te verlaten, voltooi je de energieoverdrachtsterminalpuzzel of gebruik je een teleporter.
Lees in een aparte gids gedetailleerde walkthrough van de zuidelijke onderwatertoren in de taak “Op zoek naar het verleden”.
Hydrocules aan het Instituut voor Kinetische Energie
Op de locatie van het Institute of Kinetic Energy verzamel je 39 hydroculen. Net als in andere gebieden zijn sommige onmiddellijk beschikbaar, maar voor 117 en 131 moet je taken voltooien:
- "Onvoltooide komedie".
- "Verraderlijk licht uit de diepte".
- "Het pad naar singulariteit".
- Verborgen verzamelmissie mysterieus erts.
Hydrokoeler №112
Ga naar het gebouw van de Execution Department waar de missiefase plaatsvindt "Het Fontaine Instituut in puin" samen met Necker en Chronia. Buiten, vlakbij de muur in het zuiden van het gebouw, pak je Hydroculus op, verborgen door stenen.
Hydrokoeler №113
Beklim in het zuidwesten van het Kinetic Energy Institute de berg ten zuiden van de Execution Department en haal de oculus van zijn top.
Hydrokoeler №114
Beklim de kapotte zuidelijke muur van de Academische Congreshal en in het verwoeste raam zie je een Hydroculus verborgen achter de vegetatie.
Hydrokoeler №115
Ga naar het zuidwestelijke deel van het Kinetic Energy Institute en vind een hoge toren met een oculus erop. Je kunt er komen als je hoger de helling op klimt en van daaruit naar Hydroculus springt.
Hydrokoeler №116
Op de zuidelijke berg van het Kinetic Energy Institute bevindt zich een koepel die de Hydroculus en een luxueuze kist verbergt. Breng een paar feeën naar hun huizen om de barrière te verwijderen.
de eerste in de buurt in noordelijke richting opmerken. Om de fee te laten bewegen, activeer je het waterpeilverkenningskristal. Het tweede verstopt ten zuiden van de koepel in een waterjadefruit dat moet worden gebroken met behulp van elementaire reacties.
Zodra je beide feeën naar hun schuilplaatsen begeleidt, verdwijnt de barrière en kun je waardevolle grondstoffen wegnemen. Beklim een boom of heuvel om naar Hydroculus te vliegen.
Lees de speciale gids voor meer informatie over hoe je een barrière opent met een kist en Hydroculus.
Hydrokoeler №117
Bij de zuidelijke berg van het Institute of Kinetic Energy zie je een tunnel die naar Brave's geheime kamer. Om er toegang toe te krijgen en Hydrocul op te halen, moet je een verborgen zoektocht voltooien 7 stukjes mysterieus erts, smeed er dan een sleutel uit, ga terug en open de deur.
Waar vind je alle mysterieuze ertsen?
Een deel van het erts kan op elk moment worden verzameld, maar een deel is alleen beschikbaar door speurtochten te voltooien.
Eerste stuk raap het op in het noordelijke deel van het gebouw met de baas Experimentele veldgenerator, zul je vlakbij een stralend kristal vinden.
Tweede erts zwevend in de lucht in de hand van een Ruin Guardian-achtig bouwwerk in het hilichurl-kamp ten oosten van het Kinetic Energy Institute.
Voor het gemak kun je met een gieter met het bouwwerk communiceren: draai aan de klep, vernietig het Hydro-slijm en ga de bewegende hoepel in die precies op het erts lijkt te belanden.
Третья verborgen in een van de kubussen Ruïnes van het Centraal Laboratorium.
Breek de steen met de xenochrome kwallenvaardigheid en pak het erts.
Het vierde erts die je aan het einde van de zoektocht kunt verzamelen "Verraderlijk licht uit de diepte". Dankzij de vaardigheid van de xenochrome kwal open je de ingang van het Verlaten Laboratorium, waar de zoektocht automatisch wordt toegevoegd.
Vijfde stuk krijg het voor vijanden doden in een gevaarlijke onderwatergrot onder de waterval van de oostelijke helling van de Mont Esus.
Zesde je zult tijdens het voltooien van de missieketen “Een onvoltooide komedie” in de taak vinden "Mees voor Tit", wanneer je de ondergrondse mijn in de verlaten productielocatie van het Meropid-fort binnengaat.
Zevende stuk pak het op als je de taak hebt voltooid "Het pad naar singulariteit".
Hoe je de sleutel van Brave's geheime kamer kunt smeden en gebruiken
Wanneer je al het erts verzamelt, verandert het in voorbereiding van archium. Het moet opnieuw worden gesmeed tot Lumenite Archium, wat de sleutel is tot de geheime kamer.
Als je de gewenste teleport nog niet hebt geopend, begin dan je reis vanaf Zeepaardjeswoningen van de Duizendjarige Parel en ga door de kerker naar de ronde kamer.
Plaats het werkstuk in het mechanisme, waarna je het ontbrekende exemplaar moet vinden klep, beneden liggend in het zuidwesten van de ruimte.
Ga dan terug naar boven en drie kranen draaien, gelegen in het oosten, westen en zuiden van de kamer om gaslekken te stoppen. Steek de eerder gevonden ontbrekende klep in de zuidelijke klep.
Keer terug naar de terminal en gebruik deze: druk elke keer op de smeedknop als je een gloeiende cirkel rond het werkstuk ziet.
Vervolgens zal er een oververhittingsfout optreden en moet je de Pyro-slijmen die verschijnen verslaan. Gebruik vervolgens het Hydro-element op het centrale mechanisme om het schild te verwijderen en af te koelen.
Breek vervolgens de steen in het noordoosten van de kamer en gebruik het mechanisme opnieuw om het smeedproces voort te zetten, waarna de kamer zich met water vult.
Wanneer er een waterbug in het systeem verschijnt, duik er dan in, gebruik de vaardigheid van de xenochrome ostrobe en gebruik deze om de wijnstokken te breken om de kracht van de kwal te verkrijgen. Gebruik deze laatste om twee clusters rode grappenmakers te vernietigen.
Keer terug naar het onderste platform van de terminal en klik bij het kleine mechanisme op "Enable emergency drainage function", ga dan door met smeden totdat het werkstuk in een sleutel is omgezet.
De kamer zal zich weer met water vullen. Neem het Lumenite Archium en keer terug naar de ingang van Brave's geheime kamer, de deur die je nu kunt openen.
Je ziet Hydroculus onder het plafond van de kamer. Beklim de muur op de balk om de oculus op te pakken en spring tegelijkertijd de kamer in die geblokkeerd wordt door de barrière.
Meer gedetailleerde informatie vindt u in andere handleidingen. het verzamelen van al het mysterieuze erts, gedetailleerd sleutelsmeedproces en wat je daarin tegenkomt Moedige kamer.
Hydrokoeler №118
In het zuidoosten van het gebied bevindt u zich in het Dryas-woud, waar u Hydroculus zult zien omringd door vogels op het dak van een gebouw.
Lees hoe je de zoektocht voltooit, geassocieerd met dennenappels en de bron van lawaai in huis.
Hydrocool nr. 119-120
Duik in de geïsoleerde vijver in de zuidoostelijke hoek van de locatie en breek de gloeiende steen met behulp van de kracht van de xenochrome kwal om een doorgang naar de grot te openen.
Op weg van het Bovenwatergebied naar de Ruïnes zwemt men in het water oog. Verzamel het en blijf zwemmen.
Communiceer met het mechanisme voor de gesloten deur, waarna je in de ruïnes terechtkomt en de zoektocht begint "Verraderlijk licht uit de diepte".
Ga in de ruïnes van het verlaten laboratorium naar het zuidoosten, waar een drijvend schip is hydrokoeling.
Hydrokoeler №121
In het westen van het watergebied zie je Hydroculus in een verwoeste hoek van de muur naast een geweldige kist en een paar Strong Bubble Skates.
Hydrokoeler №122
Op de helling van de zuidelijke berg van het Instituut voor Kinetische Energie ligt het Marie-Anne Memorial Park. Daar, op een kapotte halfronde structuur boven een groep schatdieven en een mek: alarmgebied dat de kist bewaakt, zie je een oculus.
Hydrokoeler №123
Ga bovenop het ronde archiefgebouw in het zuiden van de zone staan en pak een Hydroculus op die precies in het midden van het dak boven de vogel zweeft.
Hydrokoeler №124
Beklim bij de oostelijke muur van het Archief de gebroken halfronde boog, helemaal aan het einde waarvan Hydroculus is opgeslagen.
Breng het Hydro-element aan waterpeilverkenningskristalom een test te starten om een tijdje deeltjes te verzamelen en tegelijkertijd het gewenste punt te bereiken.
Zodra je langs de luchtbellen bent gerend en de test hebt voltooid, bereik je het einde van de weg, waar je zowel de oculus als de rijke kist oppakt.
Hydrokoeler №125
Ten noorden van het ronde gebouw van de Academische Congreshal staan verschillende verticale stenen zuilen, in het midden daarvan zie je Hydroculus. Je kunt er vanaf een hoger deel van de helling naartoe vliegen.
Hydrokoeler №126
In het hoofdmeer van het Institute of Kinetic Energy bereik je een oculus bovenop een oude onderwaterstructuur.
Hydrokoeler №127
In het noorden van het centrale meer van de regio klim je de kolom op om nog een Hydroculus in zijn scheur in de lucht te verzamelen.
Hydrokoeler №128
In het oosten van het meer van het Institute of Kinetic Energy vind je een oculus midden in een verwoeste kolom.
Hydrokoeler №129
In het meer onder de Central Laboratory Ruins gebruik je de kracht van de Xenochrome Puff om het kristal achter de tralies te raken en de doorgang te ontgrendelen. Je kunt de echokolf activeren om alle verborgen objecten te zien.
Ga voor het rooster staan en houd het verworven vermogen ingedrukt om een aanvalsgolf in het blauwe kristal los te laten, waardoor deze geel wordt en het pad verder wordt geopend.
In een kleine kamer vind je een stapel goud, een rijke kist beschermd door kwallen en Hydroculus.
Hydrokoeler №130
In het noordwesten van het gebied, vlakbij de ankerplaats, zie je een gebouw met een hoge pijp, waarop je Hydrocul kunt nemen.
Hydrokoeler №131
De ondergrondse oculus gaat helemaal aan het einde van de zoektocht open. "Het pad naar singulariteit", als je Kuzels kamer vindt. Beklim de propellerbladen om de Hydrocul te verzamelen.
Hydrokoeler №132
Ga vanaf de Undersea Road-teleportatie omhoog en volg de noordelijke splitsing tot je bij een deur komt. Als je het punt nog niet hebt ontdekt, kom je er via een kleine vijver vandaan vanuit de Seahorse Residence Cave of the Thousand-Year Pearl.
Raak het kristal om de kleur te veranderen van blauw naar geel, waarna de eerste deur opengaat. Gebruik de xenochrome kwallen om de meks bij de rijke kist te vernietigen.
Om in Kuzel's Werkplaats te komen en de doorgang te ontgrendelen, ga je tussen de twee ronde deuren staan. Gebruik dan een speciale vaardigheid en laat de kwal op het gele kristal liggen, en laat hem vervolgens op afstand tot ontploffing komen door hem voor de tweede keer in te drukken. Hierdoor wordt de eerste doorgang gesloten en de tweede ontgrendeld.
Helemaal aan het einde van de tunnel pak je Hydrocul op als je op een doodlopende weg komt.
Er is alternatief pad naar de oculus aan de andere kant, als je de taak “Het pad naar de singulariteit” hebt voltooid.
Voor de lift naar Kuzel's kamer is er een splitsing die naar een tunnel leidt waardoor je naar Hydroculus kunt gaan en twee deuren naar de Underwater Road.
Hydrokoeler №133
Hydroculus bevindt zich in het noorden van het Instituut voor Kinetische Energie, in de lucht boven de gisting vorst werkzaam. Om er te komen, beklim je de cipresstam.
Hydrokoeler №134
Je verzamelt de oculus naast de luxueuze kist als je naar de top van de noordelijke berg van het Institute of Kinetic Energy klimt. Vanaf dit punt kun je naar zijn waterblokjes vliegen en een nieuwe teleport openen.
Hydrokoeler №135
Helemaal bovenaan de noordelijke toren van de zoektocht "Op zoek naar het verleden" Hydroculus stijgt. Klim de helling op en vlieg van daaruit naar het gewenste deel van het gebouw, vanwaar je naar de oculus kunt klimmen.
Hydrokoeler №136
Op de top van de berg ten westen van het New Fontaine Research Institute pak je Hydroculus op.
Hydrokoeler №137
In het midden van het New Fontaine Research Institute zie je een oculus zweven ter hoogte van de tweede verdieping.
Hydrokoeler №138
Hydroculus hangt in de lucht tussen de vernielde delen van de brug die naar de ingang van het New Fontaine Research Institute leidt.
Hydrokoeler №139
Volg de weg naar het noordoosten vanaf het New Fontaine Research Institute, waar je een Hydro Stone tegenkomt. Breek hem, waarna er een waterring op zijn plaats verschijnt, waarmee je rechtstreeks naar Hydroculus kunt vliegen.
Wanneer je de oculus oppakt en op het platform gaat staan, wordt een raadsel voor het schieten op vazen geactiveerd, waarmee je een rijke kist krijgt.
Hydrokoeler №140
Ten noordoosten van het New Fontaine Research Institute liggen ruïnes, waaronder Hydroculus.
Hydrokoeler №141
Ten oosten van het New Fontaine Research Institute zie je een trap met daaronder een oculus.
Hydrokoeler №142
In het noorden van het gebied bereik je de Processing Center-toren, waarboven een oculus staat. Beklim de berg achter de toren om van daaruit naar de top te vliegen en Hydroculus in te nemen.
In een aparte gids hebben we het gehad over de taak, waar je aan het einde van zult komen luxe kist achter de tralies van het Verwerkingscentrum.
Hydrokoeler №143
In de ruïnes van het gebouw zie je twee Fatui achter de tralies naar Hydroculus kijken. Je kunt ze meteen doden, omdat ze later het gebruik van mechanismen zullen verstoren.
Ga de trap af naar de kelder, ga helemaal naar het einde en pak het Ushii-energiestolsel.
Keer terug naar het begin van de kelder en gebruik de duistere kracht van Ushii om de schijf te ontgrendelen, die rood oplicht. Activeer vervolgens de terminal om de poort te openen.
Neem de eerder vergrendelde schijf en plaats deze dichter bij de camera die aan de muur hangt, zodat deze kan worden bereikt voor contact.
Ga naar de noordelijke terminal in de kelder en gebruik deze om energie over te dragen naar het opslagapparaat dat eerder uit de kamer met het rooster werd gehaald.
Pak de schijf op, die nu een blauwe gloed zou moeten uitstralen, en breng hem naar boven, naar Hydroculus. Plaats het mechanisme naast de terminal bij het rooster door op de toets te drukken "T".
Toepassen op terminal "Activeren"waarna het rooster omlaag gaat en de toegang tot de Hydroculus open gaat.
We hebben een aparte handleiding opgesteld over de taak die in de kelder plaatsvindt 'Ga naar de slaapzaal van het Onderzoeksinstituut en pak het anker op.'.
Hydrokoeler №144
Hydroculus bevindt zich in de lucht aan het einde van het vernietigde Aquabus-pad, het snelste te bereiken vanaf het teleportatiepunt Central Laboratory Ruins. Als je hem nog niet hebt geopend, kun je vanaf de hoge bergen ten noorden van de oculus vliegen.
Hydrokoeler №145
Hydroculus is verborgen in een gebouw in de middelste waterkubus van de Centrale Laboratoriumruïnes. Niet ver van hem zwemt een xenochrome kwal.
Hydrokoeler №146
Klim naar het verste punt van de kapotte toren boven de ruïnes van het centrale laboratorium, waar je Hydroculus zult verzamelen.
Als je al een taak hebt voltooid die verband houdt met het instituut, en de toren is nog verder ingestort, dan bereik je de oculus vanaf de muur dichtbij de teleport.
Hydrokoeler №147
Ga vanuit de teleportatie van de Central Laboratory Ruins naar de oostkant, waar je aan het einde van de gebroken aquabuslijn een oculus oppakt van het steenpuin dat in de lucht zweeft.
Hydrokoeler №148
Op een ander fragment van het verlaten aquabuspad vind je Hydroculus drijvend op het puin ten zuidoosten van het teleportatiepunt van de Central Laboratory Ruins. Van daaruit vlieg je langzaam naar beneden onder een van de lagere waterblokjes om de oculus op te pakken.
Hydrokoeler №149
De oculus is verborgen onder een vernietigde pijler van de aquabuslijn die vanaf de centrale laboratoriumruïnes naar het zuiden loopt.
Hydrokoeler №150
Een van de Hydrocules hangt in de rechterhand van Primary Ability Prototype #2 in het Hilichurl-kamp, dat zich ten oosten van het Kinetic Energy Institute bevindt. In de andere kant van de Ruin Guardian-schijn zul je een Mysterious Ore opmerken.
Hoe je alle tandwielen monteert en waarvoor ze nodig zijn, lees in een speciale gids.
Hydroculi in het bos van Erinyes
In de regio Erinyes Forest is alles beschikbaar voor afhaling 38 hydroculen. Bijna alles kan onmiddellijk worden verkregen, maar voor oculi 153 en 183 moet je een reeks taken voltooien "Wilde Fee Erinyes".
Hydrokoeler №151
Iets ten westen van het standbeeld van de Archon of the Erinyes Forest pak je Hydroculus op van de top van de cipres. Om te bewegen kun je de Big Hat Jellyfish gebruiken om in de lucht te komen en naar de boom te vliegen.
Hydrokoeler №152
Ga in oostelijke richting naar beneden vanaf het standbeeld van de Archon of the Erinyes Forest, waaronder je een gesloten Giant Shell zult zien met daarin een oculus verborgen.
Raak de schaal totdat deze opengaat en pak dan de Hydroculus.
Hydrokoeler №153
Deze Hydroculus bevindt zich ondergronds en je krijgt er toegang toe door de missieketen “Wild Fairy Erinyes” te voltooien en drie sleutels.
Steek drie tranen in de fontein op het plein tijdens de zoektocht "Into the Heart of the Erinyes" en ga de verborgen verticale tunnel in. De oculus ontvang je onderweg naar de verborgen ondergrondse teleport of je stapt er direct uit.
Hydrokoeler №154
De Oculus zweeft bovenop een hoge berg ten oosten van de Lucin-fontein. Als je het gebruikt, kom je er het snelst bij Het vliegtuig van Antoine Roger onder de noordelijke helling van de heuvel.
Pas de paarse kracht van Ushii toe op de motor van het luchtschip en het zal opstijgen. Wij adviseren vooraf neem een boogschutter mee naar je team, anders val je als je de ploeg probeert te veranderen.
Op eerste stop vlieg omhoog met de hulp van de Big Hat Jellyfish en vernietig het Anemo-slijm dat boven het luchtschip vliegt.
Op tweede anomalie je moet vier wezens neerschieten terwijl je op de weg in de lucht staat.
Dood vervolgens zes slijmsoorten die onder het luchtschip verschijnen en keer ernaar terug met behulp van een kwal.
Wanneer er een geweldige kist uit het vliegtuig verschijnt, wordt er een weg aangelegd naar de bergtop, waarboven de oculus zichtbaar is. Volg de kwal en dankzij haar vlieg je rechtstreeks naar Hydroculus.
Hydrokoeler №155
Tussen de Lucin-fontein en het pad in het mistige bos kom je een Pneumusia-opslagdoos tegen in een ondiepe vijver.
Breng de donkere energie van Usia, die je iets noordelijker aantreft, aan op het apparaat en neem dan de Hydroculus mee naar binnen.
Hydrokoeler №156
Op het teleportpunt in het zuidwesten van de locatie zie je Hydroculus bovenop een cipres. Vlieg omhoog met de Great Hat Jellyfish om hoog genoeg te komen om de oculus te bereiken.
Als je problemen ondervindt, communiceer dan met het mechanisme met de vaardigheden van een xenochrome bolvormige octopus, schakel de vaardigheid over naar de vaardigheid die verschijnt en schiet hem op de kwal om hem dichter bij de boom te brengen.
Zodra de kwal bij de cipressenstam is, gebruik je zijn energie om naar Hydroculus te gaan.
Hydrokoeler №157
Ten westen van de ankerplaats in het Path in the Misty Forest vind je Hydroculus hoog in de lucht.
Werk samen met het mechanisme in de buurt en schiet de kwal neer met de Xenochrome Ball Octopus-vaardigheid die hem lijkt te bewegen.
Zodra de kwal dicht genoeg bij de oculus is, vlieg je hem omhoog en pak je de Hydroculus op.
Hydrokoeler №158
Aan de oever ten oosten van het Pad in het Misty Forest ligt het verwoeste schip "Rusty Helm", op de pier waarvan een oculus voor de mol drijft.
Duik in het water onder de kade en gebruik de Large Hat Jellyfish om rond te bewegen en de Hydroculus te verzamelen.
Hydrokoeler №159
Ga vanaf de teleporter in het oosten van het pad in het mistige bos naar de schatdieven bij de kleine houten brug, waaronder je de oculus kunt oppakken.
Hydrokoeler №160
De Oculus bevindt zich ten oosten van het Misty Forest, boven de bomen in een gebied met een zure poel en geblokkeerde kwallen.
Gebruik de uitrusting met de vaardigheid Xenochrome Ball Octopus en gebruik deze één voor één op al het groene besmette bacteriële slijm om het te vernietigen.
Grote kwallen met hoeden zullen worden vrijgelaten zodra het gebied is vrijgemaakt. Kom dicht bij ze om naar Hydroculus te vliegen.
Hydrocool nr. 161-162
Bij de “Rusty Helm” vind je een afgesloten grot waarin zich twee Hydroculus bevinden.
Praat met om de kerker te openen Perminget en beantwoord de drie gestelde vragen correct:
- “Hoeveel tafels zijn er in onze Rusty Steering Tavern?” Het juiste antwoord is drie.
- 'Hoeveel werknemers zijn er in de Rusty Helm Tavern?' Goed antwoord - drie.
- ‘Wat serveren ze niet in de Rusty Helm Tavern?’ Het juiste antwoord is romaans.
Nadat je de test hebt doorstaan, krijg je toegang tot het kanon naast Perminget. Schiet erop om de rotsen te vernietigen en de ingang van de grot te openen.
Daal af naar de ondergrondse ruimte en bij de ingang van het Paleis van het Oog van Water en Aarde pak je de eerste Hydroculus.
De tweede Hydroculus vind je in een vijver op een heuvel met een fee, waar je het snelste kunt klimmen met behulp van een paarse kwal.
Hydrokoeler №163
Bij de Porta Lumidus-teleport zweeft Hydroculus onder een van de kranen.
Hydrokoeler №164
Op het balkon van het Porta Lumidus-gebouw ligt een puzzel met een zwevende kristallen bloem en kristallen platforms. Als je deze voltooit, krijg je toegang tot de oculus in de lucht.
Verzadig de paarse plant met de kracht van de xenochrome octopus, die je krijgt van het nabijgelegen mechanisme, waarna de platen verschijnen.
Loop langs de drie platforms en wacht tot degene beweegt. Ga op een enkele plaat staan en wacht tot deze aan de andere kant stopt bij de andere drie platen, van waaruit je de kwal bereikt en naar Hydroculus vliegt.
Hydrokoeler №165
De oculus hangt op de top van een berg aan de overkant van de noordelijke oever van Porta Lumidus.
Hydrokoeler №166
In de zuidoostelijke hoek van het Erinyes-woud ligt een kapot schip, waaronder Hydroculus achter de tralies verborgen is.
Zoek drie eenvoudige kluissleutels om deze te openen en de oculus te verzamelen.
De eerste sleutel ligt bovenop het schip, tussen een vogelnest met eieren. De tweede sleutel haal je uit een gewone kist, die wordt ontgrendeld na de dood van de schatdieven.
Je graaft een kleine kist op met de derde sleutel in het zuiden, vlakbij de vernietigde boeg van het schip.
Wanneer je drie sleutels uit een eenvoudige kluis verzamelt, kun je het rooster openen en de ruimte betreden met Hydroculus en een kostbare kist.
Lees de aparte handleiding voor gedetailleerde informatie. een raadsel oplossen met drie sleutels van een eenvoudige kluis.
Hydrokoeler №167
In het oosten van het Erinyes-woud zie je een oculus verborgen onder een steen in een vijver, waar schatdieven rondzwerven. De barrière breekt alleen maar Gebied van potentiële energie, die je op de oostelijke helling zult zien.
Druk lang op de octopusvaardigheid van het mechanisme om de bal te voorzien van xenochrome energie. Volg vervolgens de gele pijl die de richting van de worp aangeeft - stop met het gebruik van de vaardigheid zodat de bol rolt.
Zodra de bal de ring raakt en de stenen vernietigt, verdwijnt de barrière en kun je Hydroculus oppakken door in de vijver te duiken.
Hydrokoeler №168
In het oostelijke deel van het Erinyes-woud vind je Hydroculus drijvend op de top van een berg.
Hydrokoeler №169
Ga naar afzonderlijke eilanden met een hilichurl-kamp in het noordoosten van de locatie. Klim omhoog en pak de oculus op die zich op de bergtop bevindt.
Hydrokoeler №170
Ten oosten van de Treurwilg bij het meer kom je een eenzame muur tegen die is overgebleven van een verwoest huis. Laat je leiden door de cellen, in één ervan zit een laf uitziende roodharige jongeman opgesloten.
Je kunt de zoektocht hier ook accepteren "Geïmproviseerd gedicht over Dawn".
Hydrokoeler №171
Niet ver van het ingestorte gebouw aan de Treurwilg bij het meer ligt Hydroculus verborgen achter het traliewerk van een put.
Reis zuidoostwaarts naar het vervuilde meer, vanwaar je de oculus aan de andere kant kunt bereiken. Gebruik de kracht van de xenochrome octopus om het groene bacteriële slijm te vernietigen, waarna de vijver wordt gereinigd.
Duik naar de bodem van het meer en ga de draaikolk binnen om met Hydroculus naar de kamer te worden vervoerd.
Ga naar de uitgang van de kamer met de rijke kist en ga de trap op om de oculus te verzamelen en een hendel te vinden die de doorgang opent.
Hydrokoeler №172
Om bij de ondergrondse Hydroculus te komen, ga je naar de grot ten oosten van de Treurwilg bij het meer.
Ga naar het kanon, daarnaast zijn er een paar gewone hilichurls en een ankerplaats om de golfloper te roepen.
Schiet het kanon direct op de muur, waarna het instort en je naar Hydroculus kunt gaan.
Voor het gemak raden wij aan om een wavewalker mee te nemen naar de oculus. In dezelfde ruimte zie je brandende fakkels om de Abyss Reader op te roepen: Abyss Flame.
Hydrokoeler №173
Ten noordoosten van het meer met de wilg staat een minibaas Rocky Avildsen, in wiens tent Hydroculus zweeft.
Hydrokoeler №174
Duik het meer in met treurwilg in het midden en zwem naar het noordelijke deel, waar scherpe stralen zijn, waaronder een xenochroom, en een obstakel met rode Kleine grappenmakers.
Gebruik de scherpstraalvaardigheid om snel van de wezens af te komen en de doorgang naar de tunnel vrij te maken die naar de oculus leidt.
Midden in de noordelijke onderstromen van Erinyes bereik je Hydroculus.
Hydrokoeler №175
Aan de oostkant van de treurwilg ligt een puzzel met drie fakkels en Anemo-totems. Steek de vlammen op drie plaatsen aan om de puzzel op te lossen en de oculus te krijgen.
Schiet drie vliegende Anemo-slijmen neer om een van de monumenten te ontgrendelen en activeer deze vervolgens met een luchtelement.
Het door Anemo geactiveerde monument zal de barrière verwijderen, waarna je erbij kunt komen de eerste fakkel en steek hem aan met Pyro-vaardigheid.
Beklim de scheve boom in het zuidoosten en spring van bovenaf naar beneden naar de tweede fakkelzonder de wanden van de luchtbarrière aan te raken. Vergeet niet het vuur aan te steken.
In het noordwesten ziet u het laatste Anemo-monument. Na activering derde fakkel Het Oog van de Storm zal verschijnen en je zult het moeten verslaan.
Zodra je de Restless Elemental hebt afgehandeld, vlieg je met de luchtstroom naar drie platen, op één daarvan pak je Hydroculus. Ga door met het oplossen van de puzzel om opnieuw tegen de baas te vechten, ontgrendel de prestatie en verkrijg de kostbare kist.
Lees de volledige handleiding in een aparte handleiding. het raadsel oplossen met de Anemo-monumenten in het Erinyes-woud.
Hydrokoeler №176
Ten noorden van het Uraniameer kom je bij een stuwmeer, op de bodem waarvan zich een Pneumusia-opslag bevindt met daarin Hydroculus.
Raak de Giant Shell meerdere keren om toegang te krijgen tot een uitbarsting van Pneuma-energie die nodig is om de Box te openen.
Vang een spoor dat over het oppervlak van het meer beweegt door ermee te communiceren. Vervolgens verschijnt er een fee, die naar haar huis moet worden gebracht om de vijver te verwijderen en bij de kluis te komen.
Pas de tegenovergestelde kracht van Pneuma toe op de Box en pak vervolgens de Hydroculus.
Hydrokoeler №177
Op bestelling "Het woedende meer in de lente" op zoek naar de sleutel kom je bij het Urania-meer, in het midden waarvan Hydroculus in de lucht zweeft.
Het is niet nodig om met winderig weer om te gaan en de zoektocht te voltooien, want om de oculus te verzamelen hoef je alleen maar een van de bergen te beklimmen en er rechtstreeks naar de top van een enorme bel te vliegen.
Hydrokoeler №178
Op een heuvel ten zuidwesten van het Uraniameer zie je Hydroculus in de lucht.
Leen de vaardigheid van de xenochrome octopus van het mechanische apparaat en val ermee de roze kwal aan om hem onder de oculus te verplaatsen en ernaartoe te stijgen.
Hydrokoeler №179
Op een bergtop ten westen van het Uraniameer hangt Hydroculus naast de test.
Hydrokoeler №180
In het oosten van de bergen tussen Erinyes Forest en het Institute of Kinetic Energy pak je de oculus uit de gebroken boomstam.
Hydrokoeler №181
Midden in de bergen die het Bos van Erinyes en het Instituut voor Kinetische Energie scheiden, zweeft Hydroculus hoog. Om de oculus te verzamelen, klim je op een van de hellingen en glijd je er vanaf.
Hydrokoeler №182
Ten westen van de treurwilg staat Hydroculus op een heuvel met Anemo Hilichurlo Outcast.
Versla de vijand, waarna er een luchtstroom verschijnt die rechtstreeks naar de oculus leidt.
Hydrokoeler №183
Je krijgt toegang tot de ondergrondse Hydroculus na het voltooien van een reeks speurtochten "Wilde Fee Erinyes".
Elimineer de corruptie en versla de Rip Hounds aan het einde van In the Heart of the Erinyes, en keer dan terug naar het met water gevulde gebied. Zweef dan omhoog in de tunnel onder het plafond in het midden van de ruimte en boven de plaatselijke legende Magisch zwaard Kruzhem.
Stop bij de splitsing in de gang en zwem naar beneden om een kleine grot met erts in te gaan en een oculus op te pakken.
Hydrokoeler №184
Pak ten noordoosten van de grootste berg in het Erinyes-woud een oculus op die op een rots drijft met een nest eieren.
Hydrokoeler №185
Ten oosten van de grootste berg van de locatie duik je in een vijver met drie witte en één zwarte gans.
In de gewenste onderwaterruimte zie je een xenochrome krab ingesloten in algen en een stenen barrière.
Om de schaal te openen en de oculus te verzamelen, moet je hem twee keer raken met een normale aanval. Er zijn geen speciale vaardigheden vereist.
Hydrokoeler №186
Ten zuiden van Treurwilg bij het meer ligt een langwerpige berg met Hydroculus in de lucht boven de oostkant.
Begin de uitdaging om 30 Hydrodeeltjes te verzamelen, aan het einde spring je op de kwal, vlieg je naar de oculus en beland je op een platform met een gewone kist.
Hydrokoeler №187
In het oosten van het gebied zie je een Hydroculus boven een enkel huis zweven. Los de puzzel op en ontgrendel drie Big Hat Jellyfish, waarmee je naar de Oculus kunt rijden.
Eerste kwallen verschijnt na activering vier waterkrachtmonumenten in een bepaalde volgorde. Gebruik watervaardigheden om het aantal stronken op de totems te vergroten.
sparen tweede kwal van drie slijm pyro, ze vernietigen.
Voor derde kwal zal moeten worden uitgezet vier fakkels in de gewenste combinatie. Gebruik Hydro-vaardigheden op ze met de klok mee, beginnend vanuit het zuidoosten.
Wanneer je alle drie de kwallen bevrijdt, zullen ze onder Hydroculus een positie boven op elkaar innemen. Kom dicht bij de onderste om naar de oculus en het platform met de kostbare kist te vliegen.
Aparte handleiding lezen het oplossen van de puzzel met drie hoedvormige kwallen.
Hydrokoeler №188
Hydroculum bevindt zich tussen de wortels van een treurwilg ernaast stralend kristal. Nadat je het hebt verzameld, verschijnen Rip Hounds.
Hydrocules in Morte
In de Mort-zone is er in totaal 28 hydroculen. Bijna alle oculuses zijn beschikbaar zonder speurtochten te voltooien, maar sommige zijn gemakkelijker te verzamelen via speurtochten, omdat je anders de locaties opnieuw moet verkennen. De volgende speurtochten zijn vereist:
- 192 oculus die je ophaalt in de taak "Moeder van de Muzen" een reeks "Zoeken in de Zee van Algen". Het vereist ook voltooiing "Geheimen van het boek Openbaring".
Aanbevolen taken voor het voltooien van de taak:
- "Cupido's liefde" uit de lijn “Zoeken in de Zee van Algen” voor de 216e Hydroculus.
- "Meteorenspeer" uit de keten “Zoeken in de Zee van Algen” voor 199 oculus.
Hydrokoeler №189
Je pakt de hydroculus op bij de noordwestelijke teleport van de locatie onder het puin van de vernietigde weg in de lucht.
Hydrokoeler №190
Aan de andere westelijke oever van het eiland met het Archon-standbeeld vind je een grote hoedvormige kwal. Spring erop om de oculus op te pakken.
Hydrokoeler №191
Ten zuiden van het Archon-standbeeld vind je de ingang van de ruïnes in het Grote Meer van Fontaine.
Ga dieper de Mystic Ruins in naar de rode barrière, waarvoor een Hydroculus staat met een xenochrome octopus die ernaast zwemt. Je kunt de andere kant van de barrière bereiken met de missie 'Moeder van de Muzen'.
Hydrocool nr. 192-193
Je verzamelt oculi terwijl je de mystieke ruïnes verkent in de zoektocht 'Moeder van de Muzen'. De ingang van de grot bevindt zich bij het standbeeld van de Archon, naast de hilichurls die bij het vuur zitten.
Gebruik de krachten van de xenochrome kwal om het mechanisme te beïnvloeden om het rooster te openen en slaag erin naar beneden te glijden voordat het weer sluit.
Ga dieper de ruïnes in, naar de kamer met het orthantraadsel en ga helemaal naar het einde, waar je twee Meks zult zien: Area Alarm.
Achter de tegenstanders in de ondiepe kamer zie je hydrokoeling, verborgen achter een groot apparaat.
Je pakt de Hydrocul op die zich achter de barrière bovenaan de kamer bevindt nadat je de kamer met water hebt gevuld, waarvoor je het orthanthusraadsel moet oplossen en het geheugenelement op het hoofdapparaat moet pakken. Als de puzzel op enig moment wordt opgelost, wordt het kristal alleen verzameld tijdens de taak "Moeder van de Muzen", dus de voltooiing ervan is verplicht.
Aan de andere kant van de slagboom vindt u Geheime spiegel. Voltooi de zoektocht om het te kunnen gebruiken "Geheimen van het boek Openbaring".
Wanneer de kamer gevuld is met water en er een paarse gloed rond de spiegel verschijnt, kun je deze betreden en naar een ander gebied worden getransporteerd.
Nadat je de eerste spiegel hebt gebruikt, bevind je je in een kamer met drie gap-puppy's. Nadat je ze hebt verslagen, ga je door het glas met de afbeelding van een hoge toren en een enkel glanzend frame.
Nadat je naar een nieuw gebied bent overgebracht, bevind je je aan de andere kant van het obstakel en kun je het obstakel oppakken oog, waaronder je een rijke kist vindt.
Hydrokoeler №194
Op het eiland met het standbeeld van de Archon kom je Hydroculus tegen, zwevend boven de trap naar de ondergrondse ruïnes, waar je op de missie "Moeder van de Muzen" gaat. Bij de ruïnes worden hilichurls rond het vuur verzameld.
Hydrokoeler №195
Je vindt de oculus ten zuiden van het Archon-beeld in een onderwaterkamer onder het plafond, tussen een zeepaardje en een geblokkeerde kostbare kist. Verhoog het waterniveau in de kamer om drie kristallen te activeren en Hydroculus te pakken.
Raak met de lichtenergie van Pneuma de Pneumus-opslag in de hoek van de kamer.
Neem de twee Crystal Receiver Nodes en steek ze in de regelklep.
Gebruik de Xenochrome Octopus-vaardigheid om de tweewegklep te bedienen om het waterniveau in de kamer aan te passen en alle lucht te verwijderen.
Wanneer de kamer gevuld is met vloeistof en de drie Water Level Intelligence Crystals zijn geactiveerd, pak je de Hydroculus en ontvang je de kostbare kist.
Lees de aparte handleiding voor gedetailleerde informatie. het raadsel oplossen met een kostbare kist.
Hydrokoeler №196
Aan de noordoostkant van de Ipsissimustoren wordt Hydroculus bewaard in een steen met gloeiende blauwe aderen. Leer de vaardigheid van de xenoïde kwal die je vindt op een van de ronde, parapluvormige koralen.
Klik op het verworven vermogen om de kwal naar de steen te sturen. Klik dan nogmaals om de stapel te laten ontploffen en de oculus te pakken.
Hydrokoeler №197
De hydroculus bevindt zich boven het wateroppervlak bij de ingang van de Ruïnes van Fort Charybdis-grot die verband houdt met de zoektocht "Meteorenspeer".
Hydrocool nr. 198-199
Ga vanaf de ondergrondse teleporter in de ruïnes van Fort Charybdis noordwaarts van de Wilderness Cave naar de Mystic Ruins. Je kunt het punt openen als je er vanaf de westelijke of oostelijke ingang naartoe zwemt.
In de kamer waar de lift naar beneden gaat, moet je een raadsel oplossen en de Stralen van Eliphas naar de ontvangers leiden. Vernietig de vijand in het midden van de kamer en gebruik de Xenochrome Octopus-vaardigheid.
Bekrachtig het kristal in de eerste kolom totdat het hoog genoeg stijgt om verbinding te maken met de straal.
Gebruik op dezelfde manier de kracht van de Medusa op de verre kolom, zodat de tweede straal naar de volgende ontvanger wordt geleid.
Ga naar de geactiveerde lift en breng deze naar de kamer met Special Mek: Elimination.
Wanneer het kristal geel gloeit, ga je de trap af en raak je het vanaf daar met een afstandsaanval. De kleur verandert naar blauw en het verre rooster komt omhoog, waarna je je weg kunt vervolgen.
Eén hydrocul vind je bovenaan de mechanismen met tandwielen, waar je het orthantraadsel moet oplossen volgens de opdracht "Meteorenspeer".
Beklim de kolommen aan de muur en spring naar de oculus. Gebruik indien nodig tekens met Geo-objecten of Anemo-streams. Je kunt ook op één van staan stijgende versnellingen, waarna er een luchtstroom naar boven zal plaatsvinden.
Следующий hydrokoeling je zult het opmerken achter een barrière die zal worden verwijderd als je wordt vergezeld door een fee, die deel uitmaakt van de Meteor Spear-missie en de oplossing van het Orthanthus-raadsel.
Ga naar het gesloten rooster, daarnaast zie je twee kolommen en een mechanisme met de kwallenvaardigheid.
Gebruik de vaardigheid om xenochroom te maken, communiceer met de kristallen op de pilaren en laat ze zakken. Wanneer u het obstakel heeft verwijderd en beide stralen naar de zenders heeft geleid, gaat u de open doorgang in.
Vernietig de SpetsMek en gebruik de lift om met Hydro Slimes in een nieuwe ruimte terecht te komen.
Pak het kwallenvermogen uit het mechanisme en gebruik het op de bidirectionele klep om de bedieningsapparaten op het kanaal te regelen.
Wanneer de mechanismen zich in de gewenste positie bevinden en blauw oplichten, communiceer je met het grote apparaat en laat je energie vrij in het kanaal.
Zodra de energie de lift bereikt, wordt deze geactiveerd. Ga met de fee de gang in en open het rooster om haar te bevrijden en haar naar huis te begeleiden.
De fee vliegt naar het hoofdapparaat en valt naar beneden. Zodra ze terugkeert naar haar huis, verdwijnt de barrière.
Duik de kamer in die opengaat, waar je Hydroculus kunt pakken.
Lees meer in het artikel over de taak "Meteorenspeer".
Hydrokoeler №200
In het midden van het eiland met de ruïnes van Fort Charybdis is er een gevechtstest. Om deze te voltooien, kun je een Hydroculus oppakken die hoog in de lucht zweeft.
Versla drie Mek: Area Alarms en één Spec Mek: Assault binnen 90 seconden om de uitdaging te voltooien.
Open de rijke kist en er verschijnt een Hydro Circle. Ga erin en ga naar Hydroculus.
Je kunt ook vanaf de top van de toren in het midden van de locatie naar de oculus vliegen. Je kunt jezelf op zijn hoogtepunt vinden met behulp van Hydro Circles op het eiland eromheen of tijdens de zoektocht "Zoeken in de Zee van Algen" na het voltooien van zijmissies in de fase "Move On".
Hydrokoeler №201
In het noordoosten van de ruïnes van Fort Charybdis ligt een puzzel met de straal van Eliphas, terwijl Hydroculus er hoog boven zweeft.
Leid de straal van de initiële naar de uiteindelijke ontvanger en verwijder obstakels op zijn pad, zodat je de oculus kunt oppakken.
In de kamer, tussen de ruïnes, pak je twee Crystal Receiving Nodes op, die je naar de Bi-Directional Valve moet brengen.
Wanneer de kristallen zich in het verstelmechanisme bevinden, kun je deze beïnvloeden met de kracht van de xenochrome octopus, die je in het nabijgelegen mechanisme vindt. Breng het mechanisme omhoog zodat de straal ervan de volgende lens raakt.
In het pad van de laser zullen er explosieve Pyro-vaten zijn en een schatkamer met pest. Haal ze uit de weg zodat de straal de uiteindelijke ontvanger kan raken.
Als de puzzel is opgelost, wordt er boven de ruïnes een luchtstroom geactiveerd, waarop je naar Hydroculus kunt vliegen.
Hydrokoeler №202
Ten noordoosten van de ruïnes van Fort Charybdis, in de wateren van het Grote Meer van Fontaine, ligt een kapot schip, waarin de Hydroculus ligt.
Terwijl je de gevaarlijke Autocannon ontwijkt, ga je het schip binnen en pak je de oculus.
Hydrokoeler №203
De Oculus drijft bij de oostelijke ingang van de grot in de Fort Charybdis Ruins Wilderness.
Hydrokoeler №204
Vlieg vanaf de zuidelijke teleport van de ruïnes van Fort Charybdis naar de zuidoostkant. Op de bergtop van een klein eiland met een in tweeën verwoest schip hangt Hydroculus.
Hydrokoeler №205
In het zuidoosten van de locatie zie je drie hilichurls dansen bij het vuur, en daarboven een zwevende Hydroculus.
Vernietig de vijanden om de roze kwal te activeren en gebruik deze om naar de oculus te springen.
Hydrokoeler №206
Je verzamelt Hydroculus aan het einde van de verwoeste weg nabij de zuidelijke teleport van de ruïnes van Fort Charybdis. Volg het pad en spring op de grote kwal om de lucht in te vliegen en val naar Hydroculus aan het einde van het puin.
Hydrokoeler №207
Aan de zuidwestelijke kant van het eiland, met de ruïnes van Fort Charybdis, vind je Hydroculus onder water vlakbij de kust. Er is een zoektocht gaande in de buurt "Een verwachte leugen".
Hydrokoeler №208
Ten zuidoosten van de Ipsissimustoren, in het water van een enorm meer, vind je Hydroculus onder een ingestorte weg naar de ingang van de onderwaterruïnes.
Hydrokoeler №209
In zuidoostelijke richting vanaf de Ipsissimustoren zie je een oculus onder een van de onderwaterrotsen.
Hydrokoeler №210
Ten zuiden van de toren, in de wateren van het Grote Meer van Fontaine, zwem je naar het gebouw, bij de hoofdingang waar je Hydroculus ophaalt.
Hydrokoeler №211
Hydroculus zweeft boven de top van de Ipsissimustoren. Ga naar de teleport van het centrale eiland, vanwaar je het snelst bij de ring kunt komen die je naar het gewenste punt brengt.
Aan de oostelijke basis van de Closed Ruined Tower zul je een Hydro Circle opmerken, die je zal helpen hoog genoeg op het gebouw te komen.
Beklim de top van de toren en pak de Hydroculus. Als alternatief kun je de oculus van de zoektocht 'Zoeken in de Zee van Algen' verlaten, want na het voltooien van de zijmissies op het 'Move On'-punt vlieg je naar de top van de toren.
Hydrokoeler №212
Neem onder de onderwaterrotsen ten westen van de hoge toren de Hydroculus die zich boven de Giant Shell bevindt.
Hydrokoeler №213
Ten westen van de Ipsissimustoren in de wateren van het Grote Meer vind je Hydroculus onder een kapotte brug.
Hydrokoeler №214
Op de oostelijke helling van Mon Atoneki zie je Hydroculus op de bergwand vlakbij het Fatui-kamp.
Hydrokoeler №215
Hydroculus zweeft bij de ingang van de Mystic Ruins-grot, gelegen ten zuidwesten van de centrale toren in Morta.
Hydrokoeler №216
In de zuidwestelijke Mystic Ruins of Mort vind je één Hydroculus, die gerelateerd is aan de zoektocht "Cupido's liefde".
Om de barrière in de onderwatergrot te doorbreken, moet je het kanon uitschakelen en vervolgens twee energiebronnen naar de ingang van de ruïnes leiden.
Neem het kristal en plaats het in het wapen. Gebruik vervolgens het vermogen van de xenochrome octopus die in de buurt zweeft om de controle te onderscheppen en het schieten te deactiveren.
Zwem naar het linkerapparaat bij de ingang en gebruik de Octopus-vaardigheid op de bidirectionele klep om de positie van de onderdelen op het kanaal aan te passen.
Wanneer het mechanisme onderweg blauw oplicht, laat je de energie vrij door interactie met het grote apparaat.
Ga naar het rechtermechanisme en gebruik het om energie naar het kanaal over te brengen, waarna de barrière zal vallen.
Ga naar de Mystic Ruins en ren naar de Orthanthus-puzzel, sla dan linksaf naar de lift.
Nadat je de lift hebt genomen, pak je aan het einde van de gang Hydrocul en Speciale sleutel, nodig voor de zoektocht “Cupido's Love”.
Hydrocules in het Nostoj-gebied
In het Nostoj-gebied vindt u in totaal 9 hydroculen, waarvan er slechts 3 direct beschikbaar zijn. Ter wille van de resterende oculi zul je moeten deelnemen aan de verhaalmissie "Schaduw boven Petrichor"om het vervallen kasteel binnen te gaan.
Hydrokoeler №217
Neem vanaf het Hydro Archon-standbeeld in het Petrichor-gebied de weg naar een klein dorp. Beklim de muur op het dak van het kleine huis dat door een rode luifel is verbonden met een ander gebouw om de oculus bovenop de schoorsteen te pakken.
Hydrokoeler №218
Ren naar het zuidelijke deel van Petrichor Island en volg het pad ten oosten van het teleportatiepunt. Je zult de hydrocul opmerken op het fragment van een gevallen kolom grenzend aan de helling van een smalle berg.
Hydrokoeler №219
Eén oculus bevindt zich op het hoogste deel van de Nostoi-regio - op de top van de berg tussen de nederzetting en de kerker "Vervallen theater".
Ga helemaal onderaan de heuvel naar boven om Hydroculus op te halen. Om dit te doen, is het het handigst om langs een smal gedeelte van de 'muur' te bewegen, maar je kunt ook direct klimmen.
Hydrokoeler №220
Om de resterende Hydrocules in het Nosta-gebied te verzamelen, moet je naar het Dilapidated Castle gaan, wat zal gebeuren in de taak "Schaduw boven Petrichor".
Bij de bocht bij de ingang van de middelste verdieping bevindt zich meneer Ossie, die vlakbij zweeft grimoire verloren.
Leg het boek terug op de dichtstbijzijnde mysterieplank en druk op lange geluidsgolfom een doorgang te openen naar een rijke kist en een oculus die erboven hangt.
Hydrokoeler №221
Op het lagere niveau van het vervallen kasteel, in het water ten westen van de grote zaal, drijft één Hydroculus.
Hydrokoeler №222
Aan het einde van de zoektocht "Onderwaternacht" je bereikt de Unpredictable Stage met een lege partituur op de benedenverdieping van de locatie.
In het noorden van het enorme podium kun je de fluit met meerdere vaten beklimmen die vanaf de vloer uitsteekt om de oculus op de hoogste van zijn buizen te plaatsen.
In een aparte gids spraken ze erover hoe je de symfonietests doorstaat.
Hydrokoeler №223
Ga naar de bibliotheekzaal, gelegen in de zuidelijke helft van het middelste niveau van het gebied.
Beklim de trap en activeer het blauwe kristal om nog hoger te klimmen. Gebruik vervolgens een andere edelsteen, teleporteer door de watercirkel en ga naar het verloren boekdeel en de boekenkast.
Vaardigheid gebruiken de krachten van een eeuwenoude symfonie Ga door de barrière en kom in een kamer terecht met Hydroculus en een kostbare kist met daarin het tweede fragment van de verloren partituur.
Hydrokoeler №224
Gebruik de teleporter op het niveau van het kasteelpaviljoen op weg naar Aan de Golem-legaat. Draai naar het westen en je vindt Hydroculus dichter bij het plafond.
Hydrokoeler №225
Ga naar het Dilapidated Castle Pavilion en ga de ronde hal binnen met de Golem Legate.
Ga om de machtige vijand heen en ga naar het oosten van de kamer, waar de oculus voor het raam zweeft. Om het te pakken, moet je op de nabijgelegen kolommen klimmen en naar het object springen. Als je personages hebt met vaardigheden om te bewegen of structuren te creëren, kun je ze gebruiken.
Hydroculi in de Zee van de Oudheid
De Zee van de Oudheid bevat alleen 46 hydroculen. Je kunt Remuria alleen bereiken als onderdeel van de missieketen 'Ode aan de Harmonie', namelijk aan het einde van de taak "Onderwaternacht". Van het totale bedrag worden alleen 2 oculi verkregen voor de finale van het plot in de missie "De zweren van het treurige lot".
Nadat je de gewenste zoektocht hebt bereikt, ga je naar de hal op het middelste niveau van het vervallen kasteel en via het portaal kom je bij Remuria.
Zee van de oudheid verdeeld in twee delen en wordt in fasen geopend, zodat je naar de oostelijke helft van de kaart kunt gaan en deze pas volledig kunt verkennen nadat je de zoektocht hebt voltooid "De laatste dag van Remuria", wanneer je Scylla bevrijdt en de Januspoort gebruikt.
Hydrokoeler №226
Reis vanuit het vervallen kasteelportaal naar het westelijke deel van Remuria. Direct onder de teleportatie van Path of Ocean Columns pak je Hydroculus op.
Hydrokoeler №227
Zwem de Ocean Pillar Trail uit en ga naar het oosten.
In de ruimte tussen de langwerpige rotsstenen bevindt zich Hydroculus.
Hydroculen №228-230
Ga in het zuidwesten van de Zee van de Oudheid naar de bodem en vind de ingang van een kerker die in twee verschillende delen is verdeeld. Zoek als gids naar een eenzame krab die boven de doorgang rent.
Bij de westelijke ingang van Caesarium dicht tegen het plafond hangen oog. Wees voorzichtig, want als je het nadert, kom je in een ruimte met lucht in plaats van water terecht, waardoor je op de grond valt.
Ga dieper het Caesarium in om Hydroculus mee te nemen naar het Naamloze Stenen Beeld vlakbij het teleportatiepunt, voor het oplossen van het raadsel dat je zult verdienen luxe kist.
Ga naar het zuidelijke deel van het Caesarium en beklim de enorme boog.
Dichter bij de oostkant van de grot, bovenaan de poort bedekt met vegetatie, zul je oppakken oog.
Hydrokoeler №231
Zwem vanaf de meest zuidelijke teleporter van de Januspoort in dezelfde richting om bij de oostelijke grot van Caesarium te komen.
Voor de zoektocht "De laatste dag van Remuria" moet je eerst een paar vernietigen Praetorianen, en dan de Naamloze Golem, waarvoor je een kostbare kist verdient.
Aan het einde van een kleine kerker herken je dankzij je speciale visie een vernietigbare stapel stenen.
Breek de stenen stapel om Hydroculus erachter te vinden.
Hydrokoeler №232
Ga vanaf de meest zuidelijke teleporter van de Januspoort naar het oosten en zwem iets hoger om een oculus tussen de scherpe rotsblokken op te pikken.
Hydrokoeler №233
In het zuiden van de Sea of Ancient klim je omhoog tot je op een piek staat bedekt met lage algen, waar je Hydroculus kunt nemen.
Hydrokoeler №234
Volg de zuidoostelijke hoek van de Evergetia-tuinen en vind het raadsel Zoet klinkende bloemen. Op het paarse paddestoelkoraal krijg je Hydroculus.
Hydrokoeler №235
Zwem vanaf de centrale Janus Gate-teleport naar het oosten.
In een uitsparing in de rotswand groeit een blauwachtig buiskoraal, waarboven een oculus zweeft.
Hydrokoeler №236
Ga naar het midden van het Januspoortgebied en zwem naar de oostkant van de ring.
Tussen de algen, bijna onderaan, onder het platte koraal, vind je een oculus.
Hydrokoeler №237
Hydroculus zweeft ten westen van het teleportatiepunt van Evergetia Gardens - op de top van een langwerpige steen, waar pijlstaartroggen omheen dartelen.
Hydrokoeler №238
Gebruik de teleportatie "Gardens of Evergetia" en ga van daaruit rond de onderwaterrotsen in de richting van het noordoosten.
Achter het enorme rotsblok bij de grafsteen met de Ancient inscriptie pak je de oculus.
Hydrokoeler №239
Gebruik de medium teleporter Janus Gate en vaar naar het westen.
Hydroculus bevindt zich op de top van een stenen piek, aan de zijkant waarvan een xenochrome zeehond op de koralen slaapt.
Hydrokoeler №240
Vanuit de teleporter ten noorden van de Januspoort zie je een Hydroculus in een rechthoekige uitsparing aan de muur.
Hydrokoeler №241
Ten noordwesten van het gebied rond de Januspoort, helemaal bovenaan de rotsblokken, zie je Hydroculus.
Hydrokoeler №242
Zwem bijna tot aan de grens ten noorden van het Janus Gate-gebied.
Je pakt de oculus op in een uitsparing in de muur op de overblijfselen van een oud stenen gebouw.
Hydroculen №243-245
Er zijn verschillende Hydrocules opgeslagen in de kerker "Haven Antikus", dat in de noordwestelijke hoek van de Zee van de Oudheid staat.
Vanaf de ingang van de grot met meerdere niveaus volg je de gang en daal af naar het water.
Draai naar het zuiden om in plaats van het hoofd van een van de soldatenstandbeelden te zien oog.
Met behulp van de ondergrondse teleport van de Anticus-haven zie je meteen een enorme bel waarin Hydroculus verborgen is.
Benader de gesloten luxe kist met feeën en gebruik de Hydro-ring om naar de bel te gaan om er nog een op te pakken oog.
Vlieg vanaf de bel naar beneden en duik in de vijver. Ga er dieper in en zwem naar het lagere niveau van Port Anticus.
Dichter bij het oosten van de kerker, in het met water gevulde gedeelte, zweeft een stenen beeld boven het hoofd hydrokoeling.
Hydrokoeler №246
Alle resterende oculi komen pas beschikbaar als Scylla aan het einde van de missie wordt bevrijd. "De laatste dag van Remuria", aangezien je hierna de Janus Passage oversteekt en in de oostelijke helft van de Sea of Ancient-kaart terechtkomt.
Gebruik de westelijke teleport van Nobility Street. Kijk, zonder je om te draaien, naar beneden en vind een gigantische schelp.
Raak de granaat één keer met een normale aanval, waarna deze opengaat en je de Hydroculus kunt pakken.
Hydrokoeler №247
De oculus bevindt zich ten zuiden van het begin van de gouden paden, op een verticaal oranje koraal.
Hydrokoeler №248
Rond de weg van de Straat van Adel staan gouden pilaren die lijken op blaasinstrumenten.
Ten noorden van het begin van de paden zie je vijf van dergelijke kolommen, in het midden waarvan Hydroculus verborgen is.
Hydrokoeler №249
Ga naar de onderkant van het westelijke deel van de gouden weg in de Street of Nobility om een steen met gloeiende aderen te vinden.
Gebruik de kracht van de xenochrome gepantserde krab op het blok, waarna het instort en de oculus verzamelt.
Hydrokoeler №250
Je vindt de nieuwe Hydrocul in het noordwesten van Nobility Street.
Drijf zo hoog mogelijk omhoog om de oculus op de rand van de klif te krijgen.
Hydrokoeler №251
Gebruik het teleportatiepunt "grond" van het Court of Harmony. Iets ten westen ervan zie je Hydroculus bovenop de grootste gouden pijp.
Hydrokoeler №252
Hydroculus is verborgen achter de koepel, samen met een luxe kist in het oosten van het Court of Harmony. Om deze te verwijderen, moet je twee Spiral Octopus-puzzels oplossen.
Praat met het eerste wezen met een vraagteken erboven. Volg de octopus met behulp van de Hydro Ring en de kwal, en ga dan naar de zoet klinkende bloem.
Zoek dan de tweede baby, die je moet volgen en hem moet redden van de ostrobes, met behulp van de xenochrome vaardigheid van hetzelfde wezen.
Zodra je beide kleine tests hebt voltooid, valt de barrière en kun je Hydroculus samen met een luxe schat krijgen.
Meer gedetailleerde informatie vindt u in een apart artikel. het oplossen van de octopuspuzzel van het Court of Harmony.
Hydrokoeler №253
Zwem naar de top van het zuidwestelijke deel van het Court of Harmony, waar Hydroculus boven een klein blauw koraal zweeft naast een xenochroom trekje.
Hydrokoeler №254
Reis naar de ondergrondse teleport van het Court of Harmony, gelegen in het zuidwesten van de Capitol-locatie. De ingang van de grot vind je zowel in het noorden als in het oosten van de berg.
Tijdens de missie moet ook de Harmony Hall van het Capitool worden bezocht. "Het gouden pad herstellen".
Ga omhoog, dichter bij Ossie, en spring naar beneden naar Hydroculus, zwevend tussen delen van een kapotte smalle buis in het midden van de kamer.
Hydrokoeler №255
Bijna aan de rand van de kaart, in oostelijke richting vanaf het Court of Harmony, vind je Hydroculus boven een lang en hoog zeewier.
Hydrokoeler №256
Gebruik de noordelijke teleporter van de Street of Nobility en zwem iets naar het noordoosten om de oculus te bereiken die dicht bij de bodem zweeft.
Hydrokoeler №257
Ga vanaf het noordelijke teleportatiepunt op Nobility Street naar het oosten en klim hoger om een oculus bovenop een ijspegelvormige steen te zien.
Hydrokoeler №258
Hydroculus hangt boven een eiland dat zeer hoog boven het midden van de gouden paden ligt.
Hydrokoeler №259
In het noorden van het Capitol-gebied zul je een test opmerken met twee zoet klinkende bloemen, waartussen je Hydroculus neemt.
Hydrokoeler №260
Gebruik de teleporter in het westen van Capitol Hill. Niet ver van de uitdaging met een gesloten luxe kist en drie bloemen, zie je een octopus met een oculus erboven hangen.
Hydrokoeler №261
Duik naar de bodem aan de oostkant van Nobility Street, waar tussen de rotsen verschillende kwallen zitten, waaronder een xenochrome.
Leen de krachten van een speciaal wezen en schiet een projectiel op de steen. Gebruik de vaardigheid opnieuw om een explosie te veroorzaken en Hydroculus te krijgen.
Hydrokoeler №262
De oculus bevindt zich boven paddestoelvormige paarse koralen op de helling ten zuidwesten van Capitol Hill. Ernaast zie je een kwal en verschillende zeedieren.
Hydrokoeler №263
Ga naar de bodem ten zuidwesten van Capitol Hill, waar enkele krabben een rijke kist en Hydroculus bewaken.
Hydrokoeler №264
Bij de zuidelijke teleport van Capitol Hill zweef je iets hoger om de oculus in het midden van de helften van de vernietigde colonne te verzamelen.
Hydrokoeler №265
Zoek in oostelijke richting vanaf het zuidelijke teleportatiepunt Capitol Hill de steen waarin Hydroculus verborgen is.
Gebruik de krachten van de xenochrome gepantserde krab om de barrière op te blazen en de oculus te bemachtigen.
Hydrokoeler №266
Ga vanaf de noordelijke teleport nabij het Capitool naar beneden, waar je een gesloten granaat vindt.
Val de gigantische granaat één keer aan om hem te openen en de Hydroculus te pakken.
Hydrokoeler №267
Ga naar de teleporter bij de ingang van het Capitool en zwem naar het begin van de gouden weg, waar je de oculus krijgt.
Hydrokoeler №268
Ten westen van het gouden paleis vind je een test die rechtstreeks naar Hydroculus leidt.
Verzamel binnen 10 seconden 40 Hydrodeeltjes om het gewenste punt te bereiken. Spring eerst op de kwal, gebruik dan de Hydro Hoop om te teleporteren en kom direct bij de oculus uit.
De beloning voor het slagen voor de test is een rijke kist, waarachter je Hydroculus in een nis op het dak van het Capitool ziet.
Hydroculen №269-270
Een paar oculi zullen pas aan het einde van het Ode to Harmony-verhaal beschikbaar komen, aangezien ze zich in het gouden kasteel van het Capitool bevinden. Je komt er nadat je de weg in de taak hebt hersteld "De zweren van het treurige lot".
Nadat je ichor hebt losgelaten en een melodie hebt gespeeld, word je getransporteerd naar het lagere niveau van het Gouden Paleis, waar een hydrokoeling.
Ga verder en versla de baas om de bovenverdieping van het kasteel te bereiken.
Ga vanaf de teleportatie van de Tempel van de Vrede naar het noorden om de oog.
Hydrokoeler №271
De oculus is verborgen in een kerker onder een gouden kasteel. Om daar te komen, zoek je naar een doorgang ten zuidwesten van Capitol Hill.
In de gang kom je verschillende kogels tegen die je rustige bewegingen zullen verstoren. Weer hun aanvallen af met de vaardigheid gepantserde krab en ga verder naar de arena Kineem.
Ga naar het noordelijke deel van het Old Capitol Palace, waar je waarschijnlijk opgemerkt zult worden door een lokale legende. Als je niet klaar bent voor een mini-baasgevecht, negeer het dan. Klim op de kapotte leunkolom en verzamel de Hydroculus.
Maximaal niveau Hydro Archon-standbeeld in Genshin Impact 4.6
Totaal beschikbaar voor afhaling 271 Hydrokoel, wat overeenkomt met 10 niveaus van het oppompen van het Hydro Archon-beeld en nog 1 resterende oculus. Als je elk item vindt en het aan het standbeeld presenteert, kun je alle beloningen verzamelen.
Hydro Archon-standbeeldbeloningen
Zodra een bepaald aantal Hydrocules in de inventaris is verzameld, kunnen ze worden aangeboden aan elk standbeeld van de Hydro Archon in Fontaine. Benader het monument en selecteer de optie in het interactiemenu "Buig voor het standbeeld". Geef de verzamelde items door en ontvang een beloning voor het bereiken van een of ander niveau. Het exacte aantal Hydrocules dat nodig is om het standbeeld te levelen, en alle beloningen die kunnen worden verzameld om het te levelen, staan in de onderstaande tabel.
Niveau | Aantal hydroculen | Awards |
---|---|---|
2 | Hydroculen ×20 | Avontuurlijke ervaring × 80bron stenen × 60 Waterkracht afdrukken × 5Fontaine's heiligdom van de diepe sleutel ×1 |
3 | Hydroculen ×22 | Avontuurlijke ervaring × 120bron stenen × 60 Waterkracht afdrukken × 5 Geheugen van een lopende stroom ×1 |
4 | Hydroculen ×25 | Avontuurlijke ervaring × 160bron stenen × 60 Waterkracht afdrukken × 5Fontaine's heiligdom van de diepe sleutel ×1 |
5 | Hydroculen ×28 | Avontuurlijke ervaring × 200bron stenen × 60 Waterkracht afdrukken × 10 Geheugen van een lopende stroom ×1 |
6 | Hydroculen ×30 | Avontuurlijke ervaring × 240bron stenen × 60 Waterkracht afdrukken × 10Fontaine's heiligdom van de diepe sleutel ×1 |
7 | Hydroculen ×32 | Avontuurlijke ervaring × 280bron stenen × 60 Waterkracht afdrukken × 10 Geheugen van een lopende stroom ×1 |
8 | Hydroculen ×35 | Avontuurlijke ervaring × 320bron stenen × 60 Waterkracht afdrukken × 15Fontaine's heiligdom van de diepe sleutel ×1 |
9 | Hydroculen ×38 | Avontuurlijke ervaring × 360bron stenen × 60 Waterkracht afdrukken × 15Fontaine's heiligdom van de diepe sleutel ×1 |
10 | Hydroculen ×40 | Avontuurlijke ervaring × 400bron stenen × 60 Waterkracht afdrukken × 15Fontaine's heiligdom van de diepe sleutel ×1 |
Prestatie Een druppel schoon water
Upgrade het Standbeeld van de Zeven Archons in Fontaine naar het maximale niveau om de prestatie Een druppel zuiver water uit de sectie te behalen Fontaine: Dans van de Witte Ros Springs 1 en krijg er 20 voor bron stenen.
Lees verder:We hopen dat deze gids je heeft geholpen bij het vinden en verzamelen van alle Hydrocules in Genshin Impact in Fontaine. Als u tijdens uw zoektocht vragen of moeilijkheden tegenkomt, kunt u deze in de reacties delen. Voeg een artikel toe aan bladwijzers, zodat je geen updates over kaarten en oculus-locaties mist. Lees andere spelgidsen in de secties gidsen, voorbijgaan of bouwt.
Хотел бы уточнить что в 158 гидрокуле можно приехать на волноходе и выпрыгнуть из волнохода прямо к нему
Er moeten nog 2 hydrocules worden gevonden, ik heb geen idee waar ze kunnen zijn (ik heb de nieuwe sluis op 100 uur gesloten, hij is er zeker niet) Hoogstwaarschijnlijk zijn deze hydrocules absoluut niet in de lucht, en misschien heb ik degenen gemist die dat nodig hebben om te verzamelen voor speurtochten, of voor speurtochten die met een puzzel moeten worden geopend. Kunt u soortgelijke voorstellen?
Hallo
In het proces speurtochten de volgende oculi worden verkregen. oude kleuren: 42. Getijdensporen: 50-51, 81-82. Annapauze: 66-68. Onvoltooide komedie: 105 (makkelijk te missen). Verraderlijk licht uit de diepte: 119-120. Pad naar singulariteit: 131. Instituut slaapzaal: 143. Wilde fee Erinyes: 153, 183 (makkelijk te missen). Moeder van de Muzen: 192 (na de zoektocht met spiegels). Meteoor speer: 198-199 (twee op één punt).
Verborgen grot Roestig stuur: 161-162 (Perminget). Cupido's liefde: 216.
Na het doen van raadsels of uitdagingen toegang tot de oculi gaat open: 15, 20, 21-22 (kokend meer), 33 en 58 (prieel), 84, 92 (baas), 111, 116 (een barrière) 117 (Bravais-kamer), 129, 132, 166 (rooster in een schip), 167, 171, 172, 176, 195 (onderwater kamer). Puzzels die naar de hemel leiden: 24, 63 (school vissen), 65, 72, 83, 85, 95, 139, 164, 175, 182, 186, 187, 200, 201. De Hydroculi achter de stenen worden hier niet vermeld. En die in de lucht, die je bereikt door van kwallen te springen.
Ik zal er ook aan toevoegen dat Hydrocules zelfs bij 100% in het gebied kunnen blijven als bijna alle kisten zijn gevonden, hoewel ze hier hoogstwaarschijnlijk echt alles hebben verzameld.
Bedankt, ik ga nu alles controleren en vertellen of het heeft geholpen of niet
Ik heb er 1 gevonden, er is er nog 176 over. Als het niet moeilijk is, kun je hydrocules noemen die zich in een soort obstakels bevinden (in stenen, of bijvoorbeeld XNUMX).
Welke heb je gemist, als het niet moeilijk te zeggen is?) Het zal nuttig zijn voor andere spelers voor statistieken.
Verborgen achter stenen en dergelijke zitten oculi genummerd: 37, 41, 45, 50, 55, 152, 155, 174, 176, 185, 196.
155 en 176
Oh nee, dat is het, niet nodig. Hartelijk bedankt. De laatste heb ik zelf gevonden. Hij was nummer 155, gemist.
Blij dat we erachter zijn gekomen)
De laatste twee oculi kan ik niet vinden, hoewel er een echosteen is, waar ik deze ook activeer, verschijnt er een opmerking dat er geen oculi in de buurt zijn. Ik ben er al klaar voor om vanaf hier de muur te beklimmen
Hallo. De echosteen controleert de oculi in een ongeveer vierkant gebied, dus sommigen verdelen de kaart erin en doorlopen de secties een voor een. Je kunt een voorbeeld zien hier. Helaas heb ik voor Fontaine nog niets soortgelijks gezien, en vooral voor een nieuwe regio zal dit in de nabije toekomst niet verschijnen, maar misschien helpt het je te begrijpen op welke plaatsen je het kompas kunt gebruiken.
Ik zou willen voorstellen om alle punten van de oculi door te nemen, maar vanwege hun aantal zal het behoorlijk moeilijk zijn en is het gemakkelijk om iets te missen. En het is beter om het niet in één keer te doen, maar het langzaam en langzaam stukje bij beetje te controleren. Veel mensen missen de 63e Hydroculus, deze lijkt ook niet verlicht te worden door de steen. Ik kan je oculi in de lucht geven enzovoort, maar je moet nog steeds rondrennen en raden (
Vertel me alsjeblieft: is er momenteel een volledig aantal hydroculi in het spel, of zal er nog steeds een pakket oculi zijn?
Hallo. Op dit moment zijn alle Hydrocules geïntroduceerd voor het maximaal oppompen van het beeld, er zullen geen nieuwe meer verschijnen.
Prima. Bedankt!
Neem contact op)
Hallo kameraden, vertel me hoe ik het in elkaar moet zetten
Ik heb overal gezocht, zowel ondergronds als boven de grond, ik weet niet meer waar ik het moet zoeken(
https://ibb.co/vq9Kvs9
Hallo. Onder dit gebied bevinden zich oculi met de nummers: 50, 51, 55, 57, 63, 81, 82. Heb je tijdens het verkennen toevallig een streepje op de kaart gezien in het gemarkeerde gebied? Je zou Hydroculus kunnen begrijpen als hij in de lucht of onder de grond hangt.
Van de genoemde oculi hadden er hoogstwaarschijnlijk 63 gemist kunnen worden, omdat ze om dit te controleren vergaten in een school vissen te gaan en de lucht in te stijgen. Is hij dit niet, kijk dan bij 82 of loop nog eens door de aangegeven Hydrocules.
De 54e komt iets verder in de straal, maar hoogstwaarschijnlijk niet in de cirkel.
Help het verzamelen
https://imgur.com/a/LetwSQ7
Hallo. Als ik me niet vergis, de Hydrocul die je hebt gespecificeerd https://wotpack.ru/vse-gidrokuly-v-genshin-impact-gde-najti-v-fontejne-karta/#i-9 genummerd 193, maar in de paragraaf met oculi 192 en 193 komt het eerst. Je hoeft alleen maar de kamer in te gaan en Hydroculus op te pakken achter het orthanthus-raadselmechanisme in een aparte kamer. Klikbare link naar screenshot.
Dank
Ik heb een vreemde situatie: ik verzamel hydroculi met een oculus-zoeksteen. En ik kan de 14 overgebleven oculi niet vinden - de steen verdwijnt niet, waar ik hem ook gebruik, en werkt in geen enkel deel van Fontaine. Ik wil niet denken dat ik alle locaties handmatig moet doorlopen...
Hallo. Misschien heb je alle hydrocules verzameld? Als je momenteel een standbeeldniveau 8 en 24/38 oculi hebt, dan is dit het maximale beschikbare bedrag op dit moment.
Hartelijk bedankt!! Er was dezelfde vraag)) dat betekent 24... we wachten)) nogmaals bedankt!
Blij om te helpen))
Er was geen wens om de visserij te verbeteren omwille van aasrecepten voor de 83e.
Maar ik zag een enorm bouwwerk waarmee je gewoon kunt vliegen en vond daar per ongeluk de 61e 😀
Goedeavond! Ik heb een klein verschil. Wat is het maximale niveau voor het upgraden van een standbeeld ten tijde van patch 4.3? Ik heb een standbeeld van archons niveau 8, 15 van de 38 tot niveau 9. Alle 216 verzameld
Hallo. Het maximale niveau van het Archon-beeld in patch 4.3 is hetzelfde als in 4.2 - lvl 8 met 24/38 oculi.
Vreemd, er zouden er nog 24 over moeten zijn voordat het standbeeld wordt geüpgraded naar level 9? Omdat ik standbeelden in mijn level heb en 15 van de 38 zijn verzameld... (23 blijven over)
Bedankt voor je werk, ik verzamel altijd met succes volgens je gidsen)
Bedankt voor je leuke feedback, we helpen je graag)
Hallo, kun je me alsjeblieft vertellen hoe ik hydrocul 50,51 kan verzamelen als de zoektocht simpelweg niet verschijnt. Het staat niet in het menu "Taken", ook al heb ik het geactiveerd. Wat moet je dan doen?
Hallo. Alle vereisten voor de zoektocht zijn te vinden in relevant artikel, maar als dit een bug is, kan alleen technische ondersteuning helpen 🙁
hallo, naast mijn 63, 81 en 55 oculi staat er nog een hydroculus hoog in de lucht, maar die heb ik niet in het artikel gevonden 😢
Hallo. Bij de Hydroculus die je noemde "in de lucht" boven de aquabuslijn boven het gebouw is 80. Misschien kun je de 83e Oculus die boven de boot met het vispunt zweeft niet vinden?
Nee, die heb ik verzameld. hij werd gevonden door de echosteen. kun je een screenshot posten?
Ja, u kunt de foto uploaden naar een bestandshostingservice en hier een link achterlaten.
oké, hier is de link: https://TransFiles.ru/zwb66
Als ik me niet vergis, is dit Hydrocul 63. Verzamel drie feeën en stijg de lucht in door de Hydro-cirkel tussen een wervelwind van vissen)
oh ja, dat is hem. Ik heb de puzzel opgelost, maar heb de oculus niet meegenomen XD bedankt)
Blij om te helpen)
Hoe de stormbarrières verwijderen om de 175e koeler mee te nemen?
Hallo. Als de monteurs niet duidelijk zijn, kunt u contact opnemen aparte gids. De eerste barrière wordt verwijderd door op het anemo-slijm te schieten, de tweede en derde met behulp van het anemo-monument (je kunt er gewoon in springen).
Wanneer komt het gebied met de rest van de hydrocules tevoorschijn????
Wij wachten nog steeds op 4.6
Het blijkt dus dat het onmogelijk is om het beeld nog maximaal te vergroten?
Ja, Fontaine zal blijven uitbreiden. Hoogstwaarschijnlijk geven ze je in patch 4.6 de mogelijkheid om naar het maximum te upgraden.
Ik begrijp het helemaal niet... Ik heb ook geen 179 oculus en tests, maar tegelijkertijd kan ik me niet herinneren dat ik het heb verzameld en de markeringen op de kaart komen overeen met het aantal dat ik heb verzameld
Hallo. Hoogstwaarschijnlijk zijn ze de berg gewoon vergeten of verwisseld, omdat een dergelijke bug nog niet is waargenomen om niet te klagen. De hydrocul zou zeker op het aangegeven punt moeten staan :)
Misschien werd hij verward met een andere oculus, maar het lijkt erop dat er geen andere Hydroculus ernaast staat. Als je alle oculuses al hebt verzameld en het probleem blijft bestaan, dan zal technische ondersteuning helaas helpen bij dergelijke fouten.
hallo
Ik heb 215 hydrocules verzameld en ik kan de laatste niet vinden met behulp van de echosteen
Ik heb alles op de vorige locaties verzameld, wat ontbreekt zit in de nieuwe van 4.2
Weet iemand wat voor soort oculus dit zou kunnen zijn?
Ik heb alle taken voltooid
Ik ging door de teleportatiepunten en vond niets (hoewel de zoekradius meestal enorm is
Wat hydrocul nr. 175 betreft: het is niet nodig om in bomen te klimmen. Er zijn drie stormvloedkeringen en drie anemo-monumenten die ze openen
Ik heb nog steeds geen idee of er nog hydrocules zijn, of dat ik alles voor versie 4.2 al heb verzameld. Ik kan de resterende 20 gewoon niet vinden om het standbeeld een hoger niveau te geven. Ik heb het op niveau 8.
Hallo. Controleer in dergelijke gevallen de voorlaatste paragraaf van het artikel - deze geeft het huidige aantal Hydrocules en het pompniveau van het beeld aan. Je hebt nog steeds 4 oculi niet verzameld.
hoe kun je 175 hydrocules verzamelen als de puzzel met de monumenten al is voltooid?
Hallo. Als de wind na het oplossen van de puzzel al is verdwenen, zul je de hoge berg ten noorden van de puzzel moeten beklimmen en ervan wegvliegen.
hartelijk dank voor het antwoord en voor de gids!!!!!
Ik help u graag verder, bedankt voor de mooie woorden)
Hoe kan ik 175 hydrocules krijgen als de puzzel met de anemo-monumenten al is voltooid? hij hangt super hoog
Er zijn nog maar 56 hydrocules over. Ik denk dat ze in versie 4.4 zullen verschijnen. En dan zal het aantal hydroculi hetzelfde zijn als dat van dendroculi - 270.
Vreemd. Ik heb een kompas voor hydrocules gemaakt, ik ben over de kaart gekropen en heb er op niveau 20 slechts 24 van de 8 verzameld. Hierna toont het kompas niets meer. Kunt u mij vertellen wat ik moet doen?
Hallo. Heb je alle Hydrocules verzameld op de locaties van patches 4.0-4.1 of is dit een algemeen aantal? En heb je alle taken voltooid? Je kunt de 86e oculus bekijken, aangezien deze is toegevoegd aan de locatie van de laatste update, maar maar liefst vier zijn al moeilijker te vinden. Het aantal resterende Hydrocules klopt precies. Het is gemakkelijker om door de lijst te gaan en te onthouden welke oculi je hebt geselecteerd, of om de plaatsen in volgorde te bekijken. We kunnen proberen de meest onopvallende Hydrocules aan te wijzen, maar dan moeten we in ieder geval weten op welke gebieden ze gemist kunnen worden.
Vóór 4.1 kon ik in totaal niet één hydrocul vinden. Maar in 4.2 kwamen er al 4. Het blijkt dat ik op de nieuwe locatie geen 3 hydrocules heb gevonden. Ik heb alle reputatiemissies gedaan.
Helaas kunnen we alleen maar met onze vingers naar de hemel wijzen. Probeer het te controleren 63 vanaf de eerste patches, omdat niet iedereen de teleport van de viswervelwind ziet. Van de laatste twee regio's zijn mogelijk enkele doorgangen gemist of niet geopend: 161/162 in de grot, 164 in de haven, in een andere grot 172. Probeer het gebied tussen het Instituut en het Bos te controleren met een kompas. Hoog is 177 boven het Urania-meer. Kon er niet komen 183 na speurtochten, 185, 200 verschijnt mogelijk niet op de kaart. 192 en 193 bevinden zich op hetzelfde punt.
Vertel me hoeveel het momenteel mogelijk is om het standbeeld te upgraden? Ik weet alleen niet of het zin heeft om naar hydroculs te zoeken, ik denk dat ik op dit moment alles heb verzameld
Hallo. Zie de overeenkomstige paragraaf aan het einde van het artikel - we updaten deze altijd op de eerste dag van de patch.
Het is mogelijk om vanaf de top van de vernietigde toren voorbij Hydroculus nr. 200 te vliegen. Het is mij tenminste gelukt.
ps: ik zal 's nachts nooit naar hydrocules zoeken - ik heb er weer 1 gemist))
Hallo. Bedankt voor het alternatief, we zullen het toevoegen. Veel succes met het verzamelen van de laatste Hydrocul)
Alweer
Ik heb alles gevonden dat momenteel beschikbaar is.
ps: er moeten bij volgende uitbreidingen van Fontaine nog 31 hydrocules toegevoegd worden?
Bedankt voor het gebruik van onze site
Tot nu toe worden er ongeveer 54 nieuwe Hydrocules verwacht tot standbeeldniveau 10, die, afgaande op dit aantal, zouden moeten worden toegevoegd in de nieuwste uitbreiding van de regio. Het enige is dat dit, als ik me niet vergis, niet eerder zal gebeuren dan patch 4.4, aangezien dit niet wordt verwacht in de volgende update.
hallo, vertel me alsjeblieft wat ik moet doen als ik de hydroculus-echosteen gebruikte, ik kreeg een gebied op de kaart te zien, maar alle hydrocules waren er al in verzameld, ik heb alles 10 keer dubbel gecontroleerd, er was niets... plus het gebied wordt gemarkeerd met een stippellijn, niet met een doorgetrokken lijn. Is dit een bug? gebied in het gebied waar 21-22 hydrocules voorkomen
Hallo. Als de steen een gestippeld gebied vertoont, bevindt deze zich hoogstwaarschijnlijk onder de grond. Misschien wijst hij naar 42 Hydroculus, die pas wordt verzameld na de taak Melusine uit de keten "Oude kleuren"? Het is verborgen onder een steen en daarom hebben ze het waarschijnlijk niet opgemerkt.
Hallo, kun je me alsjeblieft vertellen wat ik moet doen als ik de hydrocula-echosteen heb gebruikt, ik kreeg een gebied te zien, maar daarin zijn alle hydrocula's verzameld, ik heb alles tien keer gecontroleerd en nog steeds niets gevonden... plus het gebied is aangegeven door een stippellijn, niet door een doorgetrokken lijn
Hallo. De stippellijn betekent dat de hydrocul zich ondergronds bevindt
Hallo, vertel me alsjeblieft, wat is op het moment van versie 4.2 het maximale niveau van het standbeeld?
Hallo. Het antwoord op deze vraag vindt u in de overeenkomstige paragraaf van het artikel.
Ik heb alle hydrocula's verzameld... zonder het te merken. Afval. Ik heb het zelfs nog eens gecontroleerd... Ik heb het achtste niveau van het standbeeld en nog 24 hydrocules over
Off topic: kan iemand mij vertellen hoe ik de deur bij 208 hydrocul kan openen? Ik heb al overal gezocht, maar ik kom er nog steeds niet uit.
Hallo. Om de deur te openen moet je een missie voltooien "Een verwachte leugen".